web3怎么加入
Web3.0只是由业内人员制造出来的概念词语。
最常见的解释是,网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能。用户数据审计后,同步于网络数据。
web3是什么?Web3该怎么入门?
web3是一种数据储存,和现在的互联网差不多,现在的互联网信息是交由互联网公司保管,web3是用户自己保管。Web3要进行专业的学习入门。
零基础入门学习Web3,应该怎么入门?很高兴回答您的问题,其实入门Web3.0并不难,关键在于是否可以系统的学习和掌握知识。接下来,给大家介绍一下入门Web3.0的三个方法:
1、自学。现在网络上有很多的Web3公开课和一些教程文章,都可以帮助大家学习。识链大学的建议是,先从Web3.0的概念学起,然后逐步掌握区块链、NFT等内容。如果是自学的同学,建议人手备一份识链大学出品的《Web3.0百科词典》,对学习大有好处。
2、互助学习。和自学不同,互助学习可以避免大家走弯路,学习过程中遇到的很多问题也能得到解答。比如像哈希碰撞、哈希算法、默克尔根等一些区块链技术上的难点,在互助学习中能得到解决。现在很多的DAO组织,都提供这种学习氛围。
3、课程学习。还有一种呢,就是通过观看视频学习。以识链大学制作的Web3.0入门课为例,该系列课程共计12堂课,涵盖Web3.0的各个方面知识点。和自己公开课不同的是,首先这个课程非常系统,学习过程中老师会给予解答。其次呢,课程会附带详细的讲义教材,一边学一边看,学习效果肯定好。
Web3.0入门课系列课程189页的PPT,下图是关于钱包的1页PPT教材
web3.0怎么添加Web3.0(或更常见的拼写方式为web3)没有被广泛接受的定义。不同的人对这个词提出了不同的想法。
最初,Web3.0指的是所谓的“语义网”,旨在使互联网机器可读。语义网由万维网的发明者蒂姆·伯纳斯-李(TimBerners-Lee)创造,是“一个可以由机器直接或间接处理的数据网络”。语义网的支持者不想使用HTML,而是希望使用新的专门为数据量身定制的语言。
Web3(也用小写字母拼写为web3)不关心语言或机器可读性。
相反,Web3指的是互联网的去中心化版本。2014年,以太坊的联合创始人之一和Polkadot的创建者GavinWood创造了Web3一词。几年后,他创立了Web3基金会,以创建“一个去中心化且公平的互联网,用户可以控制自己的数据、身份和命运”。
由于加密,Web3中的这种所有权概念成为可能。
加密货币和区块链
有一个简单的经验法则可以检查您是否正在与Web3交互。
如果您在网页上看到“连接钱包”按钮-这很可能是Web3。
Web3.0示例:您可以使用任何钱包连接到Zerion的Web应用程序
您无需输入登录名和密码,而是连接您的非托管加密钱包以与该网站进行交互。您的钱包的加密签名无需依赖Facebook或Google拥有的集中式数据库即可验证您的身份。
在集中式Web2.0应用程序中,您的帐户本质上是数据库中的一条记录。您的帐户可能有很多数据(尝试下载您的Facebook数据,您会感到震惊)。但是所有这些数据都归应用程序的运营商所有。
在去中心化的Web3.0应用程序中,您的帐户是区块链(例如以太坊)上的地址。该地址可以保存加密货币、代币、NFT,并拥有过去与其他地址和应用程序交互的完整历史。在以太坊上,这个账户是公开的,但它可以保持匿名,你是唯一可以控制它的人。
这种从孤立账户到用户拥有账户的转变是一件大事。
事实上,去中心化可以创造一整套新的应用程序,包括丰富的元宇宙。
Web3.0和元宇宙的互操作性
元宇宙是一个持久的虚拟世界,人们可以在其中相互交流。
虽然媒体经常将元宇宙描绘成未来主义的东西,但它已经存在。像Fortnite和Roblox这样的游戏是虚拟世界,尽管它们的受众相当狭窄。
这些元节也由其开发人员控制。
Fortnite的开发商EpicGames完全控制了游戏世界,包括玩家账户。许多玩家支付真金白银的皮肤仍然归EpicGames所有,而不是玩家所有。
Web3可以改变这一点。
正如我们所讨论的,你的加密钱包可以持有代币和NFT。这些NFT可以表示一个元节中的项目。如果你购买了NFT并将其保存在你的钱包中,那么没有人可以从你那里拿走它。只有您可以转让或出售它。
这可以解锁不同元节之间的互操作性。在一个元节中具有某些功能的NFT也可以在另一个元节中使用。
如果这一切听起来有些牵强,那么浏览一下Web的历史有助于了解未来的发展轨迹。
Web3.0技术的演进
互联网的发展经历了几个不同的阶段。
Web1.0(1989-2005):只读
早期的互联网是真正去中心化的。
任何人都可以自由地做任何他们想做的事情,只要它是在常见的开源协议中完成的:TCP、IP、HTTP、SMTP。我们都仍然使用这些协议。
但是,作为用户,您在Internet上没有什么可做的。
大多数早期的网站都是被动的。你可以过来读书。即使添加评论也很少见。
Web2.0(2005年至今):读写
在2000年代初期,互联网变得更加复杂。
像MySpace这样的第一个社交网络让日常用户可以创建网页、发布内容并相互互动。
这些新功能引发了一波创新浪潮,刺激了社交媒体、复杂的Web应用程序、电子商务和价值数十亿美元的公司。
用户生成内容的激增也造成了自然垄断。所有Facebook帖子、YouTube视频和亚马逊评论都保存在BigTech拥有的数据库中。这些海量数据帮助大公司创造新产品,引导人们花费更多时间创建数据。
Web2.0导致了几个问题。
用户数据是中心化的:您的所有数据都存在于中心化服务器上,并且可能被滥用、黑客攻击或泄露。
用户数据不可移植:您无法轻松移动内容或受众。如果TikTok在您所在的国家/地区被禁止,您需要手动导出视频并以某种方式要求您的关注者切换到新平台。
用户数据被出售:如果你不为产品付费,你就是产品。Facebook和Google使用您的数据创建了巨大的广告双头垄断。
Web3.0(现在出现):读、写、拥有
如果你可以拥有你的数据怎么办?
Web3旨在通过用区块链技术取代集中式数据库来做到这一点。您的数据可以作为NFT存放在您的加密钱包中,而不是驻留在公司服务器上。
Web3.0运动旨在解决由BigTech在Web2.0中的主导地位所造成的问题。
用户数据归用户所有:数据作为资产存在于区块链和其他去中心化技术上。
用户数据是可移植的:只有您通过Web3钱包控制您的数据。
用户可以完全控制数据:某些应用程序可能会让用户通过自己的数据获利。其他应用程序可能会要求付款,但理想情况下,这应该是明确的。
由于Web3.0技术的堆栈尚未完全形成,新的去中心化网络仍然是一个愿景。
Web3.0技术
从技术角度来看,Web3并不寻求完全取代支持Web2.0的堆栈。
相反,Web3可以在重要的地方引入去中心化。这可能是数据存储、文件托管、后端逻辑、登录和授权。
网络2.0网络3.0
前端HTML、CSS、JavaScript。相同的HTML/CSS/JS加上一个用于与区块链交互和签署交易的加密钱包。
后端
Python、Node.js等。Solidity中的智能合约,在以太坊虚拟机中执行。
数据MySQL、甲骨文等链下去中心化存储,例如IFPS、Swarm或Arweave。
Web3技术堆栈还有其他几个重要元素,包括Alchemy等节点基础设施提供商和TheGraph等链下索引解决方案。
然而,更重要的是了解这些技术支持的关键特性。
Web3.0的主要特点
去中心化使Web3与其前身区分开来的几个重要特性成为可能。
Web3.0技术是
不信任
可验证
免许可
加密原生
社区所有
抗DDoS
当然,这些优势是有代价的。与集中式后端相比,智能合约更慢且更昂贵。Web3的UX也远非完美。
但也不是每个Web应用都需要是Web3。
Web3.0应用程序
虽然去中心化的元素可能在广泛的情况下有用,但Web3还支持新的独特应用程序。
DeFi可能是Web3应用程序中最引人注目的例子。智能合约创建了一个新的替代金融系统,包括交易、借贷、衍生品等。
DAO或去中心化自治应用程序提供了另一种组织人员和工作的方式。与传统公司和其他正式组织不同,DAO依靠代码而不是法律来创建合作结构。DAO可以使用联合管理的加密钱包代替银行账户。DAO成员可以持有代币,而不是股票,并使用它们对重要决策进行投票。除了本身是Web3.0应用程序之外,DAO还可以拥有其他Web3应用程序。
NFT不仅仅是昂贵的JPEG,它们可以创建一个新的替代身份,在Facebook或Google上的政府ID和个人资料之外。
GameFi应用程序可以创建新的游戏赚钱机制,将游戏和工作相结合。一些像AxiesInfinity这样的游戏已经让发展中国家的人们有机会在玩游戏时赚取生活工资。
Metaverses可以结合所有这些应用程序来创建持久的虚拟世界,其中加密钱包将充当Web3.0护照和所有资产、身份和体验的持有者。
然而,在这些雄心勃勃的愿景能够实现之前,必须建立许多缺失的块。这就是一些区块链项目正在开展的工作。
Web3.0区块链项目
Web3依赖于一组新的去中心化技术。其中许多项目都有自己的代币,这些代币构成了其内部经济的基础。
流行的Web3硬币
Web3.0令牌不是一个明确定义的类别。任何致力于构建去中心化存储或支持基础设施的项目都可以被视为Web3.0代币。
一个非常不完整的列表(绝对不是财务建议!)将包括以下硬币。
Filecoin:开源云存储市场和IPFS的激励层,IPFS是一些Web3.0应用程序使用的分布式点对点文件存储。虽然原生代币FIL在其自己的区块链上运行,但WFIL是一个包装版本,位于以太坊上。Filecoin的市值最高时超过120亿美元,是最著名的Web3代币之一。
Arweave:一个启用“permaweb”的网络,一个永久的分布式存储。您可以使用原生代币AR支付一次并永久存储任何文件。AR有自己的分布式账本和钱包。
StorjNetwork:去中心化的云存储。Storj没有维护自己的数据中心,而是依赖于共享存储空间的组织和个人的点对点网络。STORJ是用于网络内激励的原生代币。
Livepeer:去中心化直播视频流平台。LPT是可以用来保护网络的协议代币。
TheGraph:用于组织区块链数据和IPFS的索引协议。Web3开发人员可以使用GraphNetwork访问其应用程序中的公共区块链数据。GRT是一种协议代币,可在不同参与者之间调整激励措施。
Chainlink:去中心化“预言机”网络,将现实世界的数据带入区块链。如果智能合约需要股票价格、天气或足球比赛结果等数据,它们就需要预言机。LINK是支付给节点运营商以提供数据的协议令牌。
这些只是致力于实现去中心化互联网的项目的一些Web3代币。请在购买任何硬币之前进行自己的研究。
如何购买Web3.0代币
要购买Web3.0代币,您首先需要有一个加密交换帐户(Web2.0选项)或非托管加密钱包(Web3方式)。
走Web3钱包路线,体验去中心化互联网的运作方式:
创建一个非托管钱包。
购买一些ETH。
找到令牌。
购买代币。
而已!您将在Zerion的概览中显示代币,其中显示了您在加密钱包中持有的所有内容。
加入Web3.0
Web3仍处于起步阶段。但它已经在这里了。如果您看到“连接钱包”按钮,那就是它的标志之一。
在这篇文章中,我们回顾了Web3的定义,探讨了它的演变,并概述了技术和应用。但体验Web3的最佳方式是创建一个以太坊钱包,用一些ETH加载它,然后开始你的去中心化之旅。
FAQ
Web3.0也称为什么?
Web3.0或web3是互联网的新去中心化版本。与由大科技主导的Web2.0不同,Web3.0寻求回归早期网络的去中心化,同时也利用加密货币的本地数字支付。
Web3.0也可以指语义网或机器可读互联网的愿景,它试图引入除HTML之外的新协议。
什么是Web3.0及其示例?
Web3.0的一个示例是您可以使用非托管加密钱包与之交互的任何去中心化应用程序。Web3应用程序可能看起来像一个常规网站,但不是集中式后端,它使用智能合约来处理部分或全部业务逻辑。
Web3.0是否已经存在于2022年?
是的!虽然技术和UX远非完美,但Web3应用程序已经出现。DeFi应用程序是Web3.0可以做的一个很好的例子。
Web3.0以什么广为人知?
Web3.0或web3被称为分散的、用户拥有的互联网。Web3使用区块链和其他去中心化技术将控制权交还给用户。
普通人怎么参与web3普通人如何能够驾驭Web3浪潮,或者至少避免在通往未来的道路上落后:
首先是加密货币,这是Web3的核心,永远无法回避。它是我们稍后将讨论的几乎所有DeFi、NFT、Dao、Play-to-Earn和元界主题中的关键元素。加密货币不是一个可怕的怪物。相反,它是Web3时代的最大推动者,也是解决激励和价值分配的一种手段。
但是,我们在这里提及它的目的并不是鼓励所有人交易或投机加密货币。相反,我们希望更好地理解加密货币,包括它们的技术意义,并帮助避免片面的情绪和传统思维的陷阱,例如SmallBlock与BigBlock、L1与L2、PoW与PoS的讨论,以及CLOB与AMM。
如果你不知道这些东西在Web3世界中是如何工作的,你会被困在你当前的知识界,只是附和别人说的话。虽然这些技术对大众来说似乎很遥远,但加密货币似乎触手可及。
至少加密货币,无论是BTC、ETH,还是Dot、Uni、Sol等其他主要玩家,都可以帮助大多数人理解“基于账户的内容”的真正含义,更好地理解其背后的生态系统,以及更大的正在进行的事情。
进而,人们可以从协议底层开始认识到Web3如何实现价值的直接传递和公平分配,从而提高认知,快速融入新世界。现在最紧迫的是,在这些未来的“伟人”成为集体记忆之前,感受一下不同事物的好与坏,并做出自己的判断。
怎样进入像192.168.10.88/myweb3/login.aspx这样的网站求大神指点根据IP地址(192.168.10.88)判断,这应该是局域网内部的计算机,根据这个系统默认的目录名(/myweb3/)判断,这个站点名称可能还在开发过程中,这个页面(login.aspx)只是个登录页面。
web3怎么赚钱
web3赚钱方法如下:
如果你持有某一个web3.0项目的治理代币token,那么你就有权在对于项目的各种规划进行投票发表自己的意见,就像传统公司的董事会股东有权对公司决策进行一定的干预,用户获得收益的两种最常见的方法,第一种就是任何将token进行质押的用户,不仅参与了维护网络安全的光荣使命,使得网络更加的去中心化,而用户自己也会从中收到来自节点的分红。第二种方法就是如果涉及到任何出售用户数据的请求,只要用户同意,那么用户就可以从中获得收益,其实web3.0通证经济不仅限于上面两种玩法,但无论是哪种玩法,通证经济都会使得每一位参与到web3.0项目的用户个体价值大大提升,因为他的参与度更高了。
零基础入门学习Web3,应该怎么入门?很高兴回答您的问题,其实入门Web3.0并不难,关键在于是否可以系统的学习和掌握知识。接下来,给大家介绍一下入门Web3.0的三个方法:
1、自学。现在网络上有很多的Web3公开课和一些教程文章,都可以帮助大家学习。识链大学的建议是,先从Web3.0的概念学起,然后逐步掌握区块链、NFT等内容。如果是自学的同学,建议人手备一份识链大学出品的《Web3.0百科词典》,对学习大有好处。
2、互助学习。和自学不同,互助学习可以避免大家走弯路,学习过程中遇到的很多问题也能得到解答。比如像哈希碰撞、哈希算法、默克尔根等一些区块链技术上的难点,在互助学习中能得到解决。现在很多的DAO组织,都提供这种学习氛围。
3、课程学习。还有一种呢,就是通过观看视频学习。以识链大学制作的Web3.0入门课为例,该系列课程共计12堂课,涵盖Web3.0的各个方面知识点。和自己公开课不同的是,首先这个课程非常系统,学习过程中老师会给予解答。其次呢,课程会附带详细的讲义教材,一边学一边看,学习效果肯定好。
Web3.0入门课系列课程189页的PPT,下图是关于钱包的1页PPT教材
web3小白空投入门1、成为Defi用户,拥有钱包地址(建议阅读HowtoDefi)
2、使用项目方的公链或者Dapp
3、成为活跃用户
4、参与一些Dao的投票
5、成为价值用户
下面是optimism的文档,写了他们的空投规则
建议以学习的心态体验产品,放低预期
风险:项目方有严格的防撸羊毛策略,最后可能亏了手续费
具体可以去Twitter搜索相关关键字
web3怎么加入
Web3.0只是由业内人员制造出来的概念词语。
最常见的解释是,网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能。用户数据审计后,同步于网络数据。
普通人怎么参与web3普通人如何能够驾驭Web3浪潮,或者至少避免在通往未来的道路上落后:
首先是加密货币,这是Web3的核心,永远无法回避。它是我们稍后将讨论的几乎所有DeFi、NFT、Dao、Play-to-Earn和元界主题中的关键元素。加密货币不是一个可怕的怪物。相反,它是Web3时代的最大推动者,也是解决激励和价值分配的一种手段。
但是,我们在这里提及它的目的并不是鼓励所有人交易或投机加密货币。相反,我们希望更好地理解加密货币,包括它们的技术意义,并帮助避免片面的情绪和传统思维的陷阱,例如SmallBlock与BigBlock、L1与L2、PoW与PoS的讨论,以及CLOB与AMM。
如果你不知道这些东西在Web3世界中是如何工作的,你会被困在你当前的知识界,只是附和别人说的话。虽然这些技术对大众来说似乎很遥远,但加密货币似乎触手可及。
至少加密货币,无论是BTC、ETH,还是Dot、Uni、Sol等其他主要玩家,都可以帮助大多数人理解“基于账户的内容”的真正含义,更好地理解其背后的生态系统,以及更大的正在进行的事情。
进而,人们可以从协议底层开始认识到Web3如何实现价值的直接传递和公平分配,从而提高认知,快速融入新世界。现在最紧迫的是,在这些未来的“伟人”成为集体记忆之前,感受一下不同事物的好与坏,并做出自己的判断。
web3个人怎么玩Web3最显著的特点是参与其中,并边玩边赚。
这个参与的方式可以是游戏、跑步、骑行、学习和写作等等,甚至还有人戏谑说边吃边赚,边睡边赚,XtoEarn。
不知道这种X2E模式最终如何发展,当前是区块链市场的基础玩法,不同项目根据需求添加其他元素。
最早的WEB项目之一,阿蟹AxieInfinity。玩家购买3个axie,玩游戏获得SLP奖励,实现玩游戏赚钱。现在axie热度和收益大跌,但游戏没有归零。
任何项目第一批玩家都有更多机会,成了就是十倍百倍,做不成就是归零。
在web3世界,机会很多,每个月都有十倍机会;同时每个月也有上百个归零项目,能否到优质项目需要认知和运气,还有试错成本。
区块链的核心技术是什么?
简单来说,区块链是一个提供了拜占庭容错、并保证了最终一致性的分布式数据库;从数据结构上看,它是基于时间序列的链式数据块结构;从节点拓扑上看,它所有的节点互为冗余备份;从操作上看,它提供了基于密码学的公私钥管理体系来管理账户。
或许以上概念过于抽象,我来举个例子,你就好理解了。
你可以想象有100台计算机分布在世界各地,这100台机器之间的网络是广域网,并且,这100台机器的拥有者互相不信任。
那么,我们采用什么样的算法(共识机制)才能够为它提供一个可信任的环境,并且使得:
节点之间的数据交换过程不可篡改,并且已生成的历史记录不可被篡改;
每个节点的数据会同步到最新数据,并且会验证最新数据的有效性;
基于少数服从多数的原则,整体节点维护的数据可以客观反映交换历史。
区块链就是为了解决上述问题而产生的技术方案。
二、区块链的核心技术组成
无论是公链还是联盟链,至少需要四个模块组成:P2P网络协议、分布式一致性算法(共识机制)、加密签名算法、账户与存储模型。
1、P2P网络协议
P2P网络协议是所有区块链的最底层模块,负责交易数据的网络传输和广播、节点发现和维护。
通常我们所用的都是比特币P2P网络协议模块,它遵循一定的交互原则。比如:初次连接到其他节点会被要求按照握手协议来确认状态,在握手之后开始请求Peer节点的地址数据以及区块数据。
这套P2P交互协议也具有自己的指令集合,指令体现在在消息头(MessageHeader)的命令(command)域中,这些命令为上层提供了节点发现、节点获取、区块头获取、区块获取等功能,这些功能都是非常底层、非常基础的功能。如果你想要深入了解,可以参考比特币开发者指南中的PeerDiscovery的章节。
2、分布式一致性算法
在经典分布式计算领域,我们有Raft和Paxos算法家族代表的非拜占庭容错算法,以及具有拜占庭容错特性的PBFT共识算法。
如果从技术演化的角度来看,我们可以得出一个图,其中,区块链技术把原来的分布式算法进行了经济学上的拓展。
在图中我们可以看到,计算机应用在最开始多为单点应用,高可用方便采用的是冷灾备,后来发展到异地多活,这些异地多活可能采用的是负载均衡和路由技术,随着分布式系统技术的发展,我们过渡到了Paxos和Raft为主的分布式系统。
而在区块链领域,多采用PoW工作量证明算法、PoS权益证明算法,以及DPoS代理权益证明算法,以上三种是业界主流的共识算法,这些算法与经典分布式一致性算法不同的是,它们融入了经济学博弈的概念,下面我分别简单介绍这三种共识算法。
PoW:通常是指在给定的约束下,求解一个特定难度的数学问题,谁解的速度快,谁就能获得记账权(出块)权利。这个求解过程往往会转换成计算问题,所以在比拼速度的情况下,也就变成了谁的计算方法更优,以及谁的设备性能更好。
PoS:这是一种股权证明机制,它的基本概念是你产生区块的难度应该与你在网络里所占的股权(所有权占比)成比例,它实现的核心思路是:使用你所锁定代币的币龄(CoinAge)以及一个小的工作量证明,去计算一个目标值,当满足目标值时,你将可能获取记账权。
DPoS:简单来理解就是将PoS共识算法中的记账者转换为指定节点数组成的小圈子,而不是所有人都可以参与记账。这个圈子可能是21个节点,也有可能是101个节点,这一点取决于设计,只有这个圈子中的节点才能获得记账权。这将会极大地提高系统的吞吐量,因为更少的节点也就意味着网络和节点的可控。
3、加密签名算法
在区块链领域,应用得最多的是哈希算法。哈希算法具有抗碰撞性、原像不可逆、难题友好性等特征。
其中,难题友好性正是众多PoW币种赖以存在的基础,在比特币中,SHA256算法被用作工作量证明的计算方法,也就是我们所说的挖矿算法。
而在莱特币身上,我们也会看到Scrypt算法,该算法与SHA256不同的是,需要大内存支持。而在其他一些币种身上,我们也能看到基于SHA3算法的挖矿算法。以太坊使用了Dagger-Hashimoto算法的改良版本,并命名为Ethash,这是一个IO难解性的算法。
当然,除了挖矿算法,我们还会使用到RIPEMD160算法,主要用于生成地址,众多的比特币衍生代码中,绝大部分都采用了比特币的地址设计。
除了地址,我们还会使用到最核心的,也是区块链Token系统的基石:公私钥密码算法。
在比特币大类的代码中,基本上使用的都是ECDSA。ECDSA是ECC与DSA的结合,整个签名过程与DSA类似,所不一样的是签名中采取的算法为ECC(椭圆曲线函数)。
从技术上看,我们先从生成私钥开始,其次从私钥生成公钥,最后从公钥生成地址,以上每一步都是不可逆过程,也就是说无法从地址推导出公钥,从公钥推导到私钥。
4、账户与交易模型
从一开始的定义我们知道,仅从技术角度可以认为区块链是一种分布式数据库,那么,多数区块链到底使用了什么类型的数据库呢?
我在设计元界区块链时,参考了多种数据库,有NoSQL的BerkelyDB、LevelDB,也有一些币种采用基于SQL的SQLite。这些作为底层的存储设施,多以轻量级嵌入式数据库为主,由于并不涉及区块链的账本特性,这些存储技术与其他场合下的使用并没有什么不同。
区块链的账本特性,通常分为UTXO结构以及基于Accout-Balance结构的账本结构,我们也称为账本模型。UTXO是“unspenttransactioninput/output”的缩写,翻译过来就是指“未花费的交易输入输出”。
这个区块链中Token转移的一种记账模式,每次转移均以输入输出的形式出现;而在Balance结构中,是没有这个模式的。
数字货币里的UTXO什么意思?UTXO的中文意思叫作:未花费的交易输出。
UTXO是数字货币中的账户模型,这个模型和我们现在银行的账户模型是不一样的。
拿转账来说,现在的情况是:
我要给依依转2000块钱,我要从我的招商银行卡里面给她转账,我的卡里面有5000块钱,转给她2000块钱以后,我的招商银行账户就被扣除了2000块钱,还剩下3000块钱。
那么如果是基于比特币的UTXO,情况是这样的:
我有5000比特币,我给依依转2000比特币,2000比特币消耗掉了对不对?注意!这2000不是从我这5000总数里面扣除的,而是:我的比特币总额会分成两份(一份
2000,一份3000),这就是所谓“生成两个新的UTXO”:依依收下2000比特币,我自己收下3000比特币,3000算是给我的找零。
转账成功以后,我给依依的2000比特币目前已经使用过了,被消耗掉了,就不能再叫UTXO了,而找零给我的3000比特币目前我还没有使用,所以它还能称作UTXO,也就是未花费的交易输出。那么,如果我总共有5000比特币,我全部转给依依,那么就只需要生成一个新的
UTXO给依依就可以了,不需要找零了。
基于UTXO,每笔交易出现,都要确认比特币之前的情况,检验比特币是不是存在于我的UTXO中,如果不存在,那么系统就会拒绝你的交易行为。
这样一来,每笔交易的输入和输出都是有关系的,可以通过UTXO不断向前追溯,一直追溯到比特币诞生的时候,也就是挖矿的源头。
如果我想用同一笔UTXO发送给两个人,那么系统只确认先接受到的那一笔,一旦确认UTXO已经被消耗了,那么你就不可以再把它转给下一个人,这样就避免了双重支付的问题。
既然系统只确认先接受到的那一笔,那么问题来了,系统怎么知道谁先谁后呢?系统当然知道,因为系统有一个叫“时间戳”的东西。
什么是区块链?不是比特币进化慢,而是我们进化慢
自从区块链(blockchain)这个词被从比特币中抽象出来之后,整个业内就弥漫着一种奇特的意识形态叙事(ideologicalnarrative)。这个叙事是这样的:比特币是一架又慢又旧的破马车,十几年了没有什么改进,什么炫酷的功能都没有。当然,从人类“无利不起早”的天然本性而言,给你讲这么一通破烂话的人,绝对不是吃饱了撑的无事生非,而通常都会在看到你对手里的大饼(BTC)起了半信半疑之心之后,趁机向你推销他正在兜售的拉风跑车项目。
北京时间11月14号下午13点15分27秒,随着区块高度709632的区块被挖出,比特币自2017年隔离见证升级之后最重要的升级之一,Taproot升级,宣告成功激活(今年6月份就已经获得超90%矿工投票lock-in了,本次激活属于明牌)。
该区块中包含了chainside联合创始人FedericoTenga的一笔V1_P2TR交易。在该笔交易中,Federico在OP_RETURNDATA中附加了一句话:gmtaproot。据信,这是历史上第一笔Taproot交易。为了抢到这个名次,Federico支付了2510sat/vB的矿工费(手续费),这大概是正常矿工费(不到10sat/vB)的5百多倍。[1]
Taproot升级为我们带来了区块扩容、更好的隐私性以及增强的扩展性等诸多好处。这些好处主要是由于两项技术的引入而带来的。其一就是Schnorr签名,而另一个就是MAST(默克尔化的抽象语法树)。
Schnorr签名能够压缩数字签名的尺寸。单签名比ECDSA节省约12%的尺寸,也就可以节省转账手续费。以及,它能够把多签名压缩成一个签名,这可以极大压缩多签地址的尺寸,并保护多签参与者的隐私。据说早在2012年MikeHearn就在bitcointalk论坛提出过类似想法。通过压缩签名尺寸,相当于扩大了区块容量,容纳更多交易量。
MAST则可以大大改善P2SH交易的交易尺寸、隐私性和灵活性。最早的BIP-114提案是由JohnsonLau于2016年提出的。早前的P2SH交易可以允许支付时不揭示script(比特币脚本代码)。但是,当花费UTXO(未花费的交易输出)时,便需要提供script且记录到链上,从而占据区块链的容量。如果script比较复杂,则会占据较多的空间。MAST的引入使得我们可以把包含很多条件的复杂脚本组织成默克尔树。在花费UTXO时,也只需要揭示默克尔证明和涉及的script,而不需要揭示整颗树。这就节省了区块容量,改善了脚本的隐私性。同时,由于打开了script尺寸的限制,这就为比特币的可编程性引入了更大的扩展性和灵活性。
应该说,上面几段话对一些只在中心化交易所炒炒币,甚至连私钥都不懂的朋友来说无异于天书。别说Taproot了,便是4年前的segwit(隔离见证),对很多所谓圈内的人来说都不知何物。这没有什么可耻的。我头一次看这些新技术、新名词也是脑袋爆炸。多学习,多研究,多琢磨琢磨,也就搞明白了。
相比于科技的进步,我们掌握知识的能力进化的实在是太慢了。时至今日,很多人还搞不清楚比特币究竟是存储在自己手机上的钱包里,还是在比特币网络上。自己手机或者电脑上的钱包软件又是起什么作用的。私钥是什么,助记词是什么,所谓的HD钱包又是什么。1开头的地址,3开头的地址,5开头的地址,bc1开头的地址都有啥分别。怎么把大饼从交易所提出来,放到所谓链上。怎么自己掌控自己的比特币。怎么签名转账比特币。怎么使用隔离见证地址。以及现在,如何构建Taproot交易呢?
有人于是说,那就不要让用户自己掌握私钥,远离这些技术细节好了。回到托管式的环境,回到互联网中心化的用户体验。这样一种用户体验的改善,就像中心化交易所一样,是以牺牲用户自主掌握资产为代价的。这直接抛弃了去中心化以来全部的价值观。这又是一种进化,还是一种退化呢?
如果只是为了发明一个噱头,让投机者去炒、去赌,那就尽可以不考虑这些。那就不仅不应该限制OP_RETURN的尺寸,甚至应该扩充script使之支持图灵完备的编程。这样就可以在比特币上发行各种空气币、土狗币,再搞出来各种为炒而生的应用出来,所谓繁荣的生态。但是比特币一路走来,似乎是走了相反的道路。不仅从一开始就极大限制了script的功能,而且主动缩短了OP_RETURN的数据尺寸,限制了在比特币链上玩各种花活儿的可能性。
比特币是审慎的。它清楚自己有更大的使命。Taproot的激活,可能会有利于二层的发展。但是,并不会给一层带来自限性的问题。相反的,它会因为压缩了数据尺寸,而扩大了一层的容量。
比特币是富有耐心的。它肩负着普及去中心化数字货币(而不是在中心化平台上进行投机)的历史任务。所以它必须耐心地等待,等待每一个人跟上技术发展的脚步。
UXTO与余额区块链入门从使用钱包开始,我们最关注的是钱包的账户余额。可看过很多区块链资料以后,一直存在一个疑问,钱包的余额信息存在区块链的什么位置?一直没有找到,只有一个相近的概念叫UTXO(UnspentTransactionOutput),但看完以后还是对应不上。直到翻遍网上所有关于UXTO的资料,才知道在中本聪设计的比特币系统中,并没有余额这个概念,“比特币余额”是由比特币等钱包应用派生出来的产物。钱包的余额是通过与账户相关的多个UXTO算出来的。下面且听我详细道来。
了解过一点点会计学,我们现在的会计系统绝大部分采用的是一种叫做“借贷记账法”的方法,账目分成借方和贷方,每发生一笔业务都要登记两个以上的科目。
简单来说,Alice转账给Bob1美元,使用借贷记账法至少要产生两条账目,Alice账户减少1美元,Bob账户增加1美元。这种记账法在企业经营、企业审计中有无数的好处。但是这种记账法也有一个最大的缺点,就是容易产生记账错误和记账误差。一笔交易需要登记两条以上的账目,本质上记录的是“交易的结果”,而不是“交易本身”。
中本聪发明了UTXO(UnspentTransactionOutput)交易模型,并将其应用到比特币当中。UTXO是“未花费的交易输出”,简单来说就是,每一笔比特币交易实际上都是由若干个交易输入和输出组成的。交易输入是资金来源,交易输出是资金去向,每一笔交易都要从交易输入中花费出去一部分,这一部分就是未花费的交易输出(UTXO)。每一次的交易输入都可以追溯到之前的UTXO,直至最初的挖矿所得。
由挖矿所得创建的比特币交易,是每个区块中的首个交易,又称之为coinbase交易,它由矿工创建,没有上一笔交易输出。
在比特币交易中UTXO就是基本单位,一个UTXO一旦被创建就不可被继续分割,它只能当作是下一笔交易的输入被花费掉,花费后产生新的UTXO,这样周而复始地实现货币的价值转移。所以我们在比特币钱包中所看到的账户余额,实际上是钱包通过扫描区块链并聚合所有属于该用户的UTXO计算得来的。
因此,当我们在说某人拥有1枚比特币的时候,我们实际上说的是,在当前的区块链记录中,有若干笔交易的UTXO收款地址写的是这个人的钱包地址,这些UTXO的总和是1个比特币。
比特币的UXTO系统遵守两个规则:
我们以以太账户为例,打开etherscan.io,选择BLOCKCHAIN-AllAccounts,这样可以看到所有地址与余额,可以选择其中一个查看详细信息。如果看不懂,没关系,把自己的以太地址输入到右上角的搜索框回车后,会显示地址的余额和详细交易记录,如下图。
至此,我能理解李笑来老师说为什么他的账户没有余额,只有UXTO了,O(∩_∩)O哈哈~,内行人不要说外行话嘛。
1.GRT币价格:$0.14 2.2024年11月04日 GRT币今日行情走势0.97币价格:0.97 3.24H最高:1.02 4.24H成交额:3.33亿 5.最大发行量:107.88亿 6.24H换手:3.58% 7.24H最低:0.94 8.24H成交量:3.41亿 9.当前发行量:107.88亿 10.24H波幅:8.77% 11.历史最高:20.18 12.最大市值
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1.LBTC币价格:$7.25万 2.2024年10月30日 LBTC币今日行情走势51.54万币价格:51.54万 3.24H最高:52.13万 4.24H成交额:5249.31万 5.最大发行量:1.03万 6.24H换手:0.99% 7.24H最低:49.46万 8.24H成交量:101.84 9.当前发行量:1.03万 10.24H波幅:5.4% 11.历史最高:52.
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一、数字货币交易所排名数字货币交易所排名由低到高有Bithumb、OKXE、Binance币安、BitMEX、币赢国家站。1、BithumbBithumb是韩国最大的数字货币交易所,也是交易量排名全球前十的交易所,每天交易量超过13,000比特币,约占全球比特币交易量的10%。它承诺提供全球最低的手续
一、五大数字货币钱包有哪些1、安猫钱包2、imToken3、比特派4、麦子钱包5、Atoken温馨提示:以上解释仅供参考,不作任何建议。入市有风险,投资需谨慎。您在做任何投资之前,应确保自己完全明白该产品的投资性质和所涉及的风险,详细了解和谨慎评估产品后,再自身判断是否参与
1.TRIBE币价格:$0.45 2.2024年11月11日 TRIBE币今日行情走势3.23币价格:3.23 3.24H最高:4.73 4.24H成交额:41.61万 5.最大发行量:10.0亿 6.24H换手:0.03% 7.24H最低:3.08 8.24H成交量:12.89万 9.当前发行量:10.0亿 10.24H波幅:53.8% 11.历史最高:17.46 12.最大市
一、国内矿池如果关闭的话如何连接国外挖矿ezil矿池优势,为什么要选择ezil:1.国外矿池,矿池总排名前10,国内有服务器,延迟低拒绝低:2.收益高,挖ETH送ZIL,矿池手续费1%,矿工MEV奖励80%,总收益比多数矿池高3%-15%,可以抵销转帐手续费3.起付额最低0.01 eth,最高10 et
一、挖矿什么意思“挖矿”,顾名思义,就是我们脑海中能出现的动作,就是用铁锹在土里挖,但现在我们用的不再是铁锹,而是电脑。我们不是在土壤中挖掘,而是在一个数据池中挖掘,我们不再挖掘黄金和煤炭等实物,而是争夺记账的权利。1.挖矿是对一段时间内比特币系统中的交易进
1.GIGA币价格:$0.07 2.2024年11月08日 GIGA币今日行情走势0.49币价格:0.49 3.24H最高:0.51 4.24H成交额:6685.83万 5.最大发行量:100.0亿 6.24H换手:1.41% 7.24H最低:0.48 8.24H成交量:1.36亿 9.当前发行量:96.04亿 10.24H波幅:7.32% 11.历史最高:0.54 12.最大市
一、币赢交易所是哪个国家的币赢交易所也叫币赢网交易所,是一家暂时靠谱的数字货币交易平台,支持的币种数量为287个,支持的交易对为322个,总资产实力达到了765.57万美元,目前在全球数字货币交易平台中排在第17名。币赢网是一家总部位于新加坡的交易所,于2019年11月推出。
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