新手怎么炒币?那些老手不愿意告诉你的经验!
最近比特币一直在飚涨,于是很多人蠢蠢欲动要炒比特币。但是,发财之路恐怕没有你想象的那么简单。
炒币虽然高收益,也伴着高风险,一天涨跌都可能超过10%。作为币圈新手,一定要清楚地认识到币市的风险,还要学会必备的炒币技巧,同时必须有相应的心理准备,避免一些常见的炒币误区,尽量避免自己掉到坑里。然而,市面上有太多的交易方法、技巧,而究其根本无外乎三种赚钱方式:短线、中长线、定投。
短线
短线,一般指短时间的操作,低买高卖来赚差价,带有投机的特点。只要结合技术指标,参考基本消息面,就可以上手,不过容易追涨杀跌,且一不小心,很容易掉进庄家的陷阱,套牢成为股东。适合人群:有时间充足看盘、能接受暴涨暴跌的波动、资金充裕的人群。新手如何炒虚拟货币:更赚钱的炒币方式你掌握了吗?
中长线
做中长线,不是单纯指买入就不管了,而是通过专注和勤奋,跟踪公司的成长,进而获取超额的收益,并对基本面有深度的分析,在行情走势中需要足够强大的心理承受能力,对未来趋势有一定看法,一旦看法和走势不一致,会产生巨大亏损。
适合人群:没有时间盯盘、喜欢研究分析、对币种未来发展有充足信心、愿意去了解它背后的技术、发展前景等的人。
定投
定投是长期的求平均收益的方法,受牛熊市的影响比较小。相信接触过基金定投,应该对数字货币定投不难理解,而且数字货币收益比基金高,只要定时定额进行投资,选定几个币种做投资组合,设置止盈止损,收益绝对不少。
适合人群:工薪一组、对数字货币感兴趣但没有时间去分析、每个月有固定闲余资金的人。
各种赚钱方式都有优缺点,每个投资者进入币圈也会有不同的看法,我们应该根据自己的实际情况选择合适的策略。总的来说,短线宜攻,中长线宜守,定投宜规划。只要运用好以上的方式,赚钱应该不难,但关键还是币种的选择。经过大量的研究,我们认为短线可以尝试炒新币,而中长线和定投较为适合炒主流的货币,并且发现了jexzh.com这个优秀的区块链交易所。
jexzh.com是2019年全球区块链十大交易所之一,还是全球首家期权产品的数字资产交易平台。
JEX团队拥有极为丰富的衍生品设计和运营经验,脱胎于原OKCoin核心创始团队,曾一手包办OKCoin国际站,融资融币,虚拟合约等一系列产品的设计开发和后期运营。
除了BTC、BCH、EOS、ETH等十余种币币交易,JEX还主打主流币期权及期货等区块链衍生品交易,可根据你的投资偏好选择不同的收益风险类型、不同的期限和杠杆的多样化衍生工具。如果你趋于稳定,可选择收益无限亏损有限的期权产品。如果你能承受风险,可选择高风险高收益的合约产品。
近期JEX的合约产品开启手续费和邀请返佣功能,邀请好友参与JEX合约品种将会获得25%的手续费返佣,返佣金额将在1小时后返至推荐人账户。
JEX这个平台,不定时推出各种优惠活动,大大降低用户投资门槛,为有潜力、有创新的区块链资产提供面向投资者的交易机会。
投资总是充满着不确定性,我们只要选择好合适的投资方式,把关好风险管理,利用好jex这个区块链衍生品交易平台,实现财富自由并不难.
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区块链怎么赚钱怎么使用区块链赚钱
区块链是基于代码的一种技术,主要用来给数字货币加密,利用分布式技术来加强数字货币对区块链的应用,是一种软件方面的应用,但在数字货币中有了巨大的用处。因此,使用区块链赚钱就是使赚钱的工具应用区块链技术,相当于是用区块链赚钱,那么区块链怎么赚钱呢?自2018年以来,比特币非常火,甚至进入了普通大众的视线,比特币就是利用区块链赚钱的。其具体使用区块链赚钱的方式还有很多,如下所示:
1、炒币:例如比特币,就是炒币的一种;
2、推广赚佣金:推广区块链,如果被推广的用户进行交易,则推广者会获得佣金;
3、技术支持:区块链说到底是一种技术,为区块链提供技术支持也是可以赚到钱的。
区块链的四大核心技术
区块链与传统的数据结构有所不同,区块链怎么赚钱都是基于这四大核心技术的,那么核心技术是哪些呢?四大核心技术有独特的数据结构、分布式的存储、密码学以及共识的机制。
如何投资区块链?区块链的确是大势所趋,投资区块链可以从以下几个方面进行:
1、进入区块链行业从事相关工作。现在还是早期,圈子还很小,同行业很容易接触到大佬。如果真的能在这个行业沉淀下来,不断积累行业认知,三五年后,你就是大佬,在行业会拥有更多的资源,对自己的职业与事业发展有巨大的益处。
2、与区块链相半而生的是数字货币市场,各种数字货币如比特币、以太坊、莱特币等,从过去10年来看,这些币种的投资回报率相当高,比特币更是高达800万倍。因此从投资的角度看,可以拿部分资金投入到数字货币中,两三年后,会有一个好的回报。
3、另外一个,进行区块链创业。这条路也是最难走的路,看到别人发个币、圈钱上亿,自己可能会有心动,但真正去创业、为区块链世界添砖加瓦,要比想象中艰难的多,一切都要靠自己摸索,很容易迷失。因此,创业这条路,选择时要慎之又慎。
其实,最好的投资就是投资自己的大脑,加强自己对区块链的认知,无论是否进入这个行业,我们都应该对这个新生事物充满好奇心,不错过这一次难得的机遇。
区块链是什么,怎么用区块链赚钱?区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
区块链的赚钱方法:
1、推广赚佣金。
区块链的做法是,首先注册交易所账号,生成自己的邀请链接,然后推广,有人通过你的链接注册了交易所并产生交易的话,你就有佣金。
2、炒币。
炒币就像炒股。炒币是区块链赚钱门槛最低的一种方式。
3、挖矿。
比特币中的“挖矿”就是记账的过程。这个过程需要抢,抢到记账权机会就有奖励,奖励的东西是比特币。这个行为就是“挖矿”。
4、开发钱包。
钱包是区块链的基础设施,就像区块链的“支付宝”或“微信支付”。
拓展资料:
1、区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
2、区块链诞生自中本聪的比特币,自2009年以来,出现了各种各样的类比特币的数字货币,都是基于公有区块链的。
3、2016年1月20日,中国人民银行数字货币研讨会宣布对数字货币研究取得阶段性成果。会议肯定了数字货币在降低传统货币发行等方面的价值,并表示央行在探索发行数字货币。中国人民银行数字货币研讨会的表达大大增强了数字货币行业信心。这是继2013年12月5日央行五部委发布关于防范比特币风险的通知之后,第一次对数字货币表示明确的态度。
区块链——百度百科
普通人如何用区块链赚钱?区块链要怎么赚钱?区块链的出现是一种社会新潮。它预示着人类社会转型、改朝换代的新时代的到来。区块链的社会学基础是基于生物逻辑的自然、社会、技术的进化规律:分布式、去中心;从边缘到中心再到边缘,从失控到控制再到失控。区块链的技术基础是分布式网络架构,正是因为分布式网络技术的成熟,去中心、弱中心、分中心及共享、共识、共担的组织架构、商业架构和社会架构才有可能有效建立起来。
第一、炒币。炒币是区块链赚钱门槛最低的一种方式。大家最熟悉的就是比特币。比特币从诞生到现在,已经涨了四万倍。除了比特币,还有很多数字货币,例如以太币等等。
炒币分一级市场(ICO)和二级市场(交易所)。一级市场就像为某个项目的天使轮投资,一般是行家玩的;二级市场就是到交易所买币,像买股票一样,低入高出。
第二、商贩。区块链是全球性的市场。每个币种在每个平台每个时间段的价格不一样。很多人可以像小商贩一样,从价格低的平台搬到价格高的平台去卖,赚差价。这种区块链赚钱方式的门槛较低。不过现在出现团队化商贩,利用软件来操作,快狠准。
第三、推广赚佣金。这种方式就像淘宝客,把淘宝的商品链接推广出去,成交了就可以分佣金。区块链的做法是,首先注册交易所账号,生成自己的邀请链接,然后推广,有人通过你的链接注册了交易所并产生交易的话,你就有佣金。这种区块链赚钱方式门槛也比较低。
第四、挖矿。比特币中的“挖矿”就是记账的过程。这个过程需要抢,抢到记账权机会就有奖励,奖励的东西是比特币。这个行为就是“挖矿”。挖矿需要设备,专业的矿机。这种区块链赚钱方式门槛稍微高一些。
第五、技术支持。给一些团队和企业提供区块链技术支持。这种区块链赚钱方式门槛高,需要有技术基础。
第六、开交易所(交易网站)。开交易网站,让大家来交易,收取手续费。门槛高。
第七、开发钱包。钱包是区块链的基础设施,就像区块链的“支付宝”或“微信支付”。主要经营流量。门槛高。
第八、做区块链项目。比如发币。例如以太坊。以太坊基金会募集了1800万美金启动资金,然后自己留了1000万以太币。他们的玩法是这样的,首先把募集资金花掉,主要是给开发人员。等开发人员开发出核心技术之后,以太币就升值。然后就消费以太币,花掉900万个以太币,以太币就流通起来了。剩下100万个以太币估值1亿美元;B、研究区块链应用。这种区块链赚钱方式门槛很高。
第九、基础设备供应商。区块链火起来,不管是挖矿还是其他,都需要设备。例如生产矿机和芯片。例如生产硬件和软件的比特大陆,一年收入几十亿美金。这种区块链赚钱方式门槛太高。
新手投资数字货币(区块链)入门指南,看这篇就够了区块链和数字货币投资相对其他投资方式入门门槛比较高,很多朋友都是想去投资数字货币而不知道从哪里开始、也不知道该学习些什么。虽然51币说在“新手玩币”版块更新了不少相关知识,但都不够系统化
这次我们就将区块链和数字货币投资相关资料做一个系统化的整理归纳,让大家更快、更方便的了解和投资数字货币
1、了解区块链和数字货币
无论你投资什么前提一定都是要了解它,区块链和数字货币也是一样。现在网上关于区块链相关的介绍很多,有的太深奥、有的不够全面,我个人认为比较好的是火币出品的视频《区块链100问》
100个视频,全部都是区块链相关知识,包括:比特币诞生、运行原理、区块链常见问题、挖矿、钱包介绍等,而且都是动画视频的形式,大家更容易理解。虽然讲的不够细致,但可以让你初步了解数字货币和区块链
2、选择交易平台
对数字货币有了了解后,可以尝试在交易平台少量购买数字货币,体验下流程。数字货币的买卖都要通过交易平台来完成,相当于股票市场的证券交易所。交易平台建议选择大型交易平台,币种全面、交易方便、资金安全也有保障
推荐以下三个平台:币安、火币、OKEX(排名不分先后)
3、选择钱包
如果把数字货币比作现金,钱包就相当于银行卡,用来存储数字货币。钱包分为很多种类,现在使用最多的是手机APP钱包(轻钱包)。钱包也分类型,不同类似的数字货币不能转入到同一钱包,如:imtoken是以太坊钱包,那么就只能存储以太坊和基于以太坊发行的代币,不能其它币种
现在也有号称支持所有数字货币的钱包,但这类钱包大多还不完善。
当然,我们购买数字货币后可以不存入钱包,就直接放在交易所账户,即可以省手续费也没那么麻烦,像火币、OKEX等大型交易所都是比较安全的,我个人基本都是把数字货币放在交易所中
4、确定投资计划
在投资数字货币前首先我们要确定自己投资计划,打算投入多少钱、能够接受多大亏损,期望回报是多少,投资时限是多久,确定好之后再去投资。数字货币属于高风险、高收益投资产品,新手阶段拿出不影响自己生活的闲钱投资即可,投资没有金额限制、最低几百块都可以
等真正了解市场后再适当加大投资金额,但也要记得投资金额要控制在自己承受范围内
5、选择投资币种
选好交易平台、确定投资计划后就可以购买数字货币了,那这么多的数字货币我们该买哪个呢?第一次买币建议选主流币,可以在市场排名前20或大家公认的价值币中选出几个你顺眼的币
去了解下这些币是干嘛的、有没有什么实际价值,最近有什么影响币价走势的消息等等
搞懂这些问题后再去购买,购买前一定要注意入手价格
6、常用工具、网站
1,非小号:可查看各币种、交易所相关信息,包括币价、历史价、涨跌幅度、流通量、排名等信息
2,AICoin:功能与非小号类似,aicoin的K线十分方便、好用,看K线图首选
3,币世界:实时更新各类区块链、数字货币相关新闻资讯
4,金色财经:比较全面的区块链媒体平台,包括快讯、新闻、行情、名家专栏等
7、学习更多相关知识
有以上6点作为基础就算初步学会了数字货币投资,但想要真正通过投资数字货币赚钱我们还要学习更多知识。最重要的两点是加深对区块链的了解和技术分析(K线)
这两者范围太广、也不是一朝一夕就可以学会的,我就不做介绍了,K线知识网上可以找到很多、区块链方面随着咱们投资时间变长、了解币种变多、接触的相关事务越多会逐步加深了解
区块链游戏哪个最挣钱
区块链游戏比较好的有:链克口袋、金块链、链行、挖链等。
NO.1:链克口袋
迅雷官方出品的区块链软件,平台大,用户数量多。链克(玩客币)诞生至2017年,链克作为共享计算生态中的激励工具,一方面作为共享计算资源的工作量证明用于奖励用户并在封闭场景内兑换共享计算资源相关的商品或者服务;另一方面作为共享计算资源的耗用证明由商户在封闭场景内回馈给用户。具体而言,商户耗用链克获得用户贡献出的闲置计算资源,用户使用链克兑换共享计算相关的产品和服务,如视频网站会员特权服务、网络加速服务、云存储服务、共享内容服务、游戏内容服务等。
NO.2:金块链
区块链技术+仙侠智能零售终端共享创业平台,为共享合伙人提供公开、公正、透明、不可篡改的创业机遇。金块链GBT走的是中国本土创新的路线,所有区块链开发技术与应用均为国内技术团队合作完成,在当前全球区块链由西方主导的发展中保留了一抹东方智慧阳光的力量。
金块链GBT将更多坚持立足于全球区块链开发技术与应用的研究,公司在获得工商登记经营范围进行区块链开发技术与应用的基础上,并与世界数字中央银行携手合作,获得165在内领事主权国家的认可,为GBT国际区块链发展打下了坚实的基础。
NO.3:链行
面向全球数字投资者的专业交易平台,真实线下公司注册。链行成立于2016年,是一个数字资产交易平台,由币林网络科技有限公司独立运营开发的。创造链行最主要的目的就是成为一个人人都可以进行数字资产交易的平台。
以流通比特币、以太坊等在区块链上发行的优质数字资产提供专业的资产管理方案为宗旨,凭借自身强大的实力以及和多家企业共同研发特色交易指标。
NO.4:挖链
挖链网旗下软件,专注区块链行业,通过大数据构建挖链闪讯和挖链指数的媒体服务平台。上海挖链科技有限公司于2017年12月14日成立。挖链网的WT体系,能够给用户带来最为直接的利益。根据每天的任务完成情况,用户可以获得对应的挖力值,并且这些数值每天都会聚集了用户每天所有产生的挖力池中,最终根据固定的不可更改的公式进行计算,得到最终的WT累积到用户账户中。
挖链网核心板块—挖链指数,采用45个维度数据,对一个币种完整解析。自有大数据算法,将千款币种、百家交易所的数据进行整合分析,以挖链指数、挖矿指数、被操控指数、短投指数等,为用户呈现最具参考价值的综合指数分析。
NO.5:链得得
钛媒体集团旗下专业区块链平台,大数据解析市场全面资讯。链得得,钛媒体集团旗下,最权威、专业的区块链资讯与数据评级平台。以行业头条、深度洞察、闪电快讯、实时行情、项目深度拆解等维度提供全方位的区块链内容及数据服务,让你一站了解真实的区块链世界。
链得得从区块链媒体资讯产品升级为以行情和区块链应用数据库为主导的区块链金融数据与资讯产品。链得得App安卓端全新版本已上线。
NO.6:币世界
数字货币投资世界,致力于让投资决策更简单。北京币世界网络科技有限公司成立于2017年08月28日,币世界提供比特币、区块链等数字货币的实时价格行情资讯,让用户快速获知比特币、区块链的行情价格资讯。
除了领跑行业的资讯,更有社交+个性化的币圈和智能盯盘的实时行情,已成为中国、韩国用户量最大的产品。英文版币世界已登陆欧美市场,面对东南亚等市场产品也在筹备中。
NO.7:巴比特
国内最早的比特币平台之一,推动区块链在中国的发展与创新。巴比特始建于2011年,是国内最早的区块链(blockchain)资讯社区门户,为区块链创业者、投资者提供信息、交流与投融资服务。开放是我们的广度,中立是我们的态度,敏锐是我们的深度,欢迎一切区块链技术的探讨争鸣。目前有200多位区块链意见领袖、研究者入驻平台。
平台聚集区块链技术和应用弄潮儿。目前已发展成集资讯内容、线下活动、培训、孵化器、投资和区块链技术落地应用于一体的生态体平台。全网覆盖用户超100万人,遍及中国大陆、韩国,日本,美国,香港等国家和地区。
NO.8:快链星球
涵盖区块链世界的多元参与者,打造节点型的内容体系,基于分布结构建设一个更完备的区块链生态。快链星球所属科达集团股份有限公司,聚合最顶尖的行业领袖,提供最快速、专业的区块链资讯、行情、项目评估的区块链入口型内容平台,通过提供专业性和价值性的信息服务,建设围绕行业领袖的节点型价值生态。同时,通过完善的区块链加密存储技术奖励体系、价值贡献者奖励体系与多种区块链技术奖励体系,建设快链星球完整的数据价值生态。多元的用户数据和内容数据,真正释放平台上数据资产的公平价值。
NO.9:网易星球
网易金融推出的基于区块链的生态价值共享平台,通过区块链加密存储技术管理用户数字资产。网易星球通过区块链加密存储技术帮助您管理数字资产,让您的数据真正为自己所有。我们每个人都在无时不刻产生有用的行为,诸如信用数据、注意力、互联网踪迹都是个人的重要数据资产,包括社交、娱乐、购物、出行等等方面,而这些资产在过去并不曾被个体重视。
而今星球基地为您构建星球居民身份,帮助您发现自身价值,使得个人信息价值得以公平公正的体现。星球基地宗旨:让价值贡献者参与价值分享。
NO.10:火币网
苹果、阿里巴巴等众多全球知名公司股东投资,提供数字产品类的交易及投资服务。火币网全球站自2013年成立以来,火币平台累积交易额突破1万亿美元,一度成为全球最大数字资产交易平台,占据全球50%数字资产交易份额,先后获得真格基金、红杉资本投资。目前,火币集团已投资10余家上下游企业,现已完成对新加坡、美国、日本、韩国、香港、泰国、澳大利亚等多个国家及地区合规服务团队的建立,为全球超过130个国家的数百万用户提供安全、可信赖的数字资产交易及资产管理服务。
区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、WarRiders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
区块链元宇宙游戏哪个最火目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。
一:AXS
AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。
二:MANA
Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。
TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
四:ILV
Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。
Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。
八:STARL
星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。
九:GHST
GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。
区块链游戏有哪些?我知道的区块链游戏有ETH90游戏、DAPP游戏,这些都是很有名的区块链游戏哦。
WarofCrypto一款充满想象力的区块链游戏WarofCrypto(以下简称WoC)是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。
它结合了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。
正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍:当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了...)。
基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。
既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章:游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin。
7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,WarofCrypto放出了第一段正式预告片。
WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。
英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。
下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素:收集,进化,战斗和交易。
当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:
英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。
除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。
在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别:个体值和个性。
首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。
比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值:攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。
当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。
看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。
炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!
将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。
每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。
升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石",英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。
WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。
在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。
己方信息栏和敌方信息栏:
技能栏:
耐力栏:
最后是战斗记录:
这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。
玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。
WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。
WoC开发商LucilleGames采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗EnjinCoin(ENJ)来完成对预售英雄的价值支撑。玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。
每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。
举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。
本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!
另一个是拥有预售限定皮肤的LamboMooner(WhenLambo?WhenMoon?)。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。
预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。
原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。
之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。
最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。
这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。
首先开发商需要获取ENJCoin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。
之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。
如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。
现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。
下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。
之后玩家可以自由交易这些卡牌。
当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。
这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。
下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。
“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。
开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000*10枚ENJCoin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。
WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。
ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。
总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去官网更详细地了解这款游戏。
参考文章:
2008年爆发全球金融危机,同年11月1日,一个自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人在P2P foundation网站上发布了比特币白皮书《比特币:一种点对点的电子现金系统》,陈述了他对电子货币的新设想——比特币就此面世。2009年1月3日,比特币创世区块诞生。
和法定货币相比,比特币没有一个集中的发行方,而是由网络节点的计算生成,谁都有可能参与制造比特币,而且可以全世界流通,可以在任意一台接入互联网的电脑上买卖,不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币,并且在交易过程中外人无法辨认用户身份信息。
2009年1月5日,不受央行和任何金融机构控制的比特币诞生。比特币是一种数字货币,由计算机生成的一串串复杂代码组成,新比特币通过预设的程序制造。
每当比特币进入主流媒体的视野时,主流媒体总会请一些主流经济学家分析一下比特币。早先,这些分析总是集中在比特币是不是骗局。而现如今的分析总是集中在比特币能否成为未来的主流货币。而这其中争论的焦点又往往集中在比特币的通缩特性上。
不少比特币玩家是被比特币的不能随意增发所吸引的。和比特币玩家的态度截然相反,经济学家们对比特币2100万固定总量的态度两极分化。
凯恩斯学派的经济学家们认为政府应该积极调控货币总量,用货币政策的松紧来为经济适时的加油或者刹车。因此,他们认为比特币固定总量货币牺牲了可调控性,而且更糟糕的是将不可避免地导致通货紧缩,进而伤害整体经济。
奥地利学派经济学家们的观点却截然相反,他们认为政府对货币的干预越少越好,货币总量的固定导致的通缩并没什么大不了的,甚至是社会进步的标志。
比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。比特币网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每10分钟得到一个合格答案。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为区块奖励,奖励获得答案的人。
2009年,比特币诞生的时候,区块奖励是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),区块奖励减半为25个。
当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,区块奖励再减半为12.5个。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在约2100万个。
比特币是一种虚拟货币,数量有限,但是可以用来套现:可以兑换成大多数国家的货币。你可以使用比特币购买一些虚拟的物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,你也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
2014年2月25日,“比特币中国”的比特币开盘价格为3562.41元,截至下午4点40分,价格已下跌至3185元,跌幅逾10%。根据该平台的历史行情数据显示,在2014年1月27日,1比特币还能兑换5032元人民币。这意味着,该平台上不到一个月,比特币价格已下跌了36.7%。
同年9月9日,美国电商巨头eBay宣布,该公司旗下支付处理子公司Braintree将开始接受比特币支付。该公司已与比特币交易平台Coinbase达成合作,开始接受这种相对较新的支付手段。
虽然eBay市场交易平台和PayPal业务还不接受比特币支付,但旅行房屋租赁社区Airbnb和租车服务Uber等Braintree客户将可开始接受这种虚拟货币。Braintree的主要业务是面向企业提供支付处理软件,该公司在2013年被eBay以大约8亿美元的价格收购。
2017年1月22日晚间,火币网、比特币中国与OKCoin币行相继在各自官网发布公告称,为进一步抑制投机,防止价格剧烈波动,各平台将于1月24日中午12:00起开始收取交易服务费,服务费按成交金额的0.2%固定费率收取,且主动成交和被动成交费率一致。
5月5日,OKCoin币行网的最新数据显示,比特币的价格刚刚再度刷新历史,截止发稿前最高触及9222元人民币高位。1月24日中午12:00起,中国三大比特币平台正式开始收取交易费。9月4日,央行等七部委发公告称中国禁止虚拟货币交易。同年12月17日,比特币达到历史最高价19850美元。
2018年11月25日,比特币跌破4000美元大关,后稳定在3000多美元。11月19日,加密货币恢复跌势,比特币自2017年10月以来首次下探5000美元大关,原因是之前BCH出现硬分叉,且监管部门对首次代币发行(ICO)加强了审查。
11月21日凌晨4点半,coinbase平台比特币报价跌破4100美元,创下了13个月以来的新低。
2019年4月,比特币再次突破5000美元大关,创年内新高。5月12日,比特币近八个月来首次突破7000美元。5月14日,据coinmarketcap报价显示,比特币站上8000美元,24小时内上涨14.68%。
6月22日,比特币价格突破10000美元大关。比特币价格在10200左右震荡,24小时涨幅近7%。 6月26日,比特币价格一举突破12000美元,创下自2018年1月来近17个月高点。6月27日早间,比特币价格一度接近14000美元,再创年内新高。
2020年2月10日,比特币突破了一万美元。据交易数据,比特币的价格涨幅突破3%。3月12日,据加密货币交易平台Bitstamp数据显示,19点
44分,比特币最低价格已跌至5731美元。5月8日,比特币突破10000美元关口,创下2月份以来的新高。
截至12月27日19时20分,比特币报价28273.06美元。
2021年1月8日,比特币涨至4万美元关口上方,最高至40402美元。
2021年2月22日,比特币价格线上突破58000美元/枚。
2021年2月16日,比特币价格突破50000美元。
3月13日,比特币24小时上涨约6%,站上60000美元/枚,市值约为1.1万亿美元。
2021年5月19日,比特币跌幅扩大至18%,跌破35000美元/枚整数关口,日内连续跌破九道千元关口。
流通性与接受度
比特币仍然有合法或正当的用途。有多种途径使用比特币,通过电子货币交易所、比特币提款机、服务商和个人等渠道,就能兑换为当地的现金或金币或以现金或金币购买比特币;也可以直接使用它购买物品和服务,或使用比特币金融卡。
特别继维基解密宣布接受比特币捐助后,认可使用比特币的个人、组织和企业迅猛增长。
随着比特币金融卡的激活,即使商家不接受比特币,仍然可以依照比特币与法币的即时汇率,而以比特币付款,犹如刷人民币账户的金融卡支付外币(美元、欧元等)消费,仍然可以依照该外币与人民币的即时汇率;
而从人民币的存款账户扣款来完成付款,这样商家只要支持Visa或 Mastercard等信用卡或是Apple Pay等移动支付功能者皆能使用;
使用范围就能从直接接受比特币的1万商家,大幅扩大到包括网络购物、卖场购物、餐厅和咖啡厅用餐、搭乘交通工具、加油站加油等数千万个商家(Visa 2,900万、MasterCard 3,200万个),如果许可,并可使用世界各地逾3千多万台一般法币ATM,以比特币提领当地现金使用。
交易
比特币点对点网络将所有的交易历史都存储在区块链中,比特币交易就是在区块链账本上“记账”,通常它由比特币客户端协助完成。付款方需要以自己的私钥对交易进行数字签名,证明所有权并认可该次交易。
比特币会被记录在收款方的地址上,交易无需收款方参与,收款方可以不在线,甚至不存在,交易的资金支付来源,也就是花费,称为“输入”,资金去向,也就是收入,称为“输出”。如有输入,输入必须大于等于输出,输入大于输出的部分即为交易手续费。
矿工产出交易没有输入,只有输出,交易记录会显示新生成的比特币(Newly Generated Coins),除矿工产出交易外,一个输入必然是另一笔交易的一个输出,也就是一笔收入必然是其他人的支付。
一个输入没有成为另一笔交易的输出时,它是“未花费的”,也就是“账户余额”。收录此交易的区块被广播后,此交易就有了“1个确认”。矿工们平均每10分钟产生一个区块,每一个新区块的诞生会使此交易的确认数加1。
当确认数达到6时,通常这笔交易被认为比较安全、难以逆转。比特币交易为不可逆,每一笔交易都无法撤销,商家不必遭到诈骗式的拒付而遭受损失,唯一可以获得退款的方法,就是请对方再做一笔反向交易,但需要对方的配合。
区块链
区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,该概念在中本聪的白皮书中提出,区块链是一串使用密码学方法相关系产生的资料块(称为“区块”,block)。
新增的资料块总能链接到上一个区块,即整条区块链的尾部。比特币点对点网络将所有的交易历史都存储在“区块链”(blockchain)中,所以区块链可以看作记录着比特币交易的账本。区块链是一群分散的客户端节点,并由所有参与者组成的分布式数据库,是对所有比特币交易历史的记录。
中本聪预计,当资料量增大之后,用户端希望这些资料并不全部存储自己的节点中。为了实现这一目标,他采用引入散列函数机制。这样客户端将能够自动剔除掉那些自己永远用不到的部分,比方说极为早期的一些比特币交易记录。
中本聪创造了比特币系统的第一个区块,即“创世区块”,并附有一句“The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks”,而这句是当天泰晤士报的头版文章标题。
确认一项交易的过程,是由解决一系列计算难题的工作量证明机制来实现的。
工作量证明机制要求电脑的计算能力为某个有限值的情况下,需要运算一定的时间才能解决,这就使得攻击者无法重写、修改交易历史,除非他能够拥有相对比特币点对点网络系统更强大的计算能力,从而能以更快的速度产生区块链(称为"51%攻击")。
工作量证明机制的难度由系统自动调节,所以新区块的生成平均需时10分钟。整个比特币点对点网络的节点都会自动检测交易和区块的有效性,并忽略任何违背规则的交易和区块,比如那些产生错误数量的区块,或多次发送同一份额比特币的交易行为。
参与处理区块的客户端可以得到一定量新发行的比特币,以及相关的交易手续费。
为了得到这些新产生的比特币,参与处理区块的用户端需要付出大量的时间和计算力(为此社会有专业挖矿机替代电脑等其他低配的网络设备),这个过程非常类似于开采矿业资源,因此中本聪将资料处理者命名为“矿工”,将资料处理活动称之为“挖矿”。
这些新产生出来的比特币可以报偿系统中的资料处理者,他们的计算工作为比特币点对点网络的正常运作提供保障。
有鉴于此,其他类似竞争币(Altcoin)都是用了相同的理念去处理端间交易资料,只是在工作量证明机制上进行调整,如采用权益证明(Proof of Stake)和Scrypt算法等
以上内容参考百度百科-比特币
一、什么是挖矿怎么挖挖矿的意思就是对加密货币(比如比特币Bitcoin)开采。开采比特币就像是在做数学题,第一个解出的人就可以得到奖励。总而言之,这一个求解并验证的过程就是挖矿,而矿机就是协助破解数字答案的设备,而矿工就是那群通过运行矿机,得到收益的人。在比特币
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一、钱包的学问看到这本书的名字,我才意识到原来钱包还分长短,那我用的就是短钱包了。书也很特别做成了一个钱包的模样,当然模仿的是一个长钱包,书很薄,但是比钱包要厚一些,打开以后一看文字不多,很快就看完了。说道钱包,小时候哪里有钱包,有点钱都装在口袋里面,后来