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可以混币的钱包,有什么可以投资的虚拟货币

2025-04-23
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可以混币的钱包,有什么可以投资的虚拟货币

一、ios怎么玩区块链(ios区块链钱包开发)

如何搭建自己的区块链

第一部分:从0到1建立自己的区块链目录:

1.1从模仿开始,初识区块链

1.2区块链的基础:共识机制剖析

1.3共识机制的设计原理和设计方法

1.4如何快速克隆一条区块链

1.5如何把比特币变成自己的私链–分叉比特币

1.6如何把以太坊变成自己的私链–分叉以太坊

1.7如何把Ripple变成自己的私链–分叉ripple

1.8如何把stellar变成自己的私链–分叉stellar1.9如何搭建一个矿池,并挖出自己的创始区块

1.10如何开发自己的区块链钱包(Windows和MAC)1.11如何开发自己的区块链钱包(Android和IOS)1.12如何开发一个类似于blockchain.info的在线钱包1.13如何增加自己的区块链网络的安全性和鲁棒性1.14如何利用coind来处理充值提现业务

1.15如何利用资金池搭建一个混币服务

1.16如何设计一种新的挖矿算法

一般情况下都是这个流程,但一般人也是非常难以完成的。区块链成熟的项目有以太坊、DECENT、比特币等等。

苹果系统手机能安装okex的APP吗?

可以装,不过苹果只发了一个版本给非苹果机用,是3、4年前的事情了吧,所以,还是建议你不要装mac系统,而且,装了以后你肯定不习惯的,很多你常用的软件用不了

苹果手机如何创建区块链钱包

下载Kcash,即可创建

_还只话阒_Phone。iPhone是苹果公司(AppleInc.)发布搭载iOS操作系统的系列智能手机。截至2021年9月,苹果公司(AppleInc.)已发布32款手机产品,初代:iPhone,最新版本:iPhone13mini,iPhone13,iPhone13Pro,iPhone24ProMax。

请问个人怎样玩区块链

1、炒币。现在的炒币方式有2种,就是像炒股一样,低价买入高价卖出,中间的买卖差价就是你的盈利;还有一种是买卖虚拟币的货币对,只用看涨看跌,看对方向就能赚,而且盈利额不是按照买卖差价算的,每笔交易是固定的收益率,最高是93%。举个例子,你用100元去交易一笔“比特币/莱特币”,方向是看涨,结果真的涨了,你就能得到100元x93%=93元的纯盈利。

2、当矿工或“搬运”工。矿工就是你要自己去挖矿,挖到的币就是你的,你可以拿去买;但是挖矿前期投入大,需要买矿机之类的,不仅费电且挖到的币的数量也不敢保证。当搬运工就是去某两个允许互相转币和交易的平台注册账户,在低价的平台买入钱币,再转到高价的平台去卖,俗称薅羊毛。当想要薅到很多羊毛还是比较难的,毕竟正规币种的市场价格基本都是一致的,你很难找到合适的薅羊毛机会;经常价格不一样的币种,基本上都是不正规的币,去搬运那些币大多数都落到被薅的下场。

更多关于个人如何玩区块链,进入:查看更多内容

苹果正式允许iOS发行NFT,NFT是什么呢?有什么用处?

苹果正式允许iOS发行NFT,NFT是非同质化代币,由于其具有不可分割、不可替代、独一无二等特点,其应用于多个领域,如艺术、设计等领域中。

一、NFT

NFT的英文全称是Non-FungibleToken,翻译成中文就是:具有不可分割,不可替代,独一无二的非同质化代币。

数字加密货币在区块链中分为原生货币和代币。前者和大家熟悉的比特币、以太币一样,都有自己的主链,通过链上的交易维护账本数据;

而代币则与现有区块链相关联,使用智能合约记录账本。

而现在的代币分为两类,一种是同质化,一种是非同质化。

同质化代币,也就是FT(FungibleToken),可以互相替代,可以无限拆分。举个例子,你手里有个比特币,跟我手里有个比特币没什么区别,这叫同质化代币。

非同质化的代币,即NFT(Non-FungibleToken),是唯一的、不可拆分的代币,比如加密猫,token的数字门票等等。

这就相当于人民币的编号,世界上不可能有两个完全相同的数字,更不可能有两个完全相同的NFT。

二、NFT的用处

NFT的用处可以在艺术领域使用,NFT可以确定数字创作作品在数字领域的唯一性,这就赋予了其可交易的可能性。

除此以外,NFT还可以在游戏领域使用,在将来,NFT技术可以使非同质的虚拟财产成为真实的货币,它的点对点交易具有更多的自由度和透明性,并且玩家可以真正地拥有自己的数字财产。

最重要的是NFT也可以适用于数据安全领域,为数字安全保驾护航。

iOS简单实现区块链

近年来区块链很火,不过应该有很多和我一样的小白也不太懂区块链是什么?作用是什么?怎么诞生的?那么你们可以看看这篇非常通俗易懂关于区块链的文章.看完这片文章相信大家都有一个大概的了解.

简单来说,区块链是因比特币而诞生的一种链式数据结构.它的概念是去中心化,并以密码学方式保证不可篡改和不可伪造的分布式账本.但区块链的作用不仅仅只是作用于比特币交易而已.区块链的设计是一种保护措施,比如高容错的分布式计算机系统.区块链使混合一致性成为可能.使得区块链适合记录时间,?标题,?医疗记录和其他需要收录数据的活动,?身份识别管理,?交流管理等.区块链对全球贸易有着很大影响.

1.?区块链维基百科

2.?中本聪阐述比特币原文地址

区块链(BlockChain)需要一个区块来初始化自己.这个区块也叫做创世区块(GenesisBlock),然后实现后面的block

文章:?使用Swfit和Vapor构建区块链服务器

Demo:?区块链Demo

二、求DND货币体系!

多元宇宙的金融体系——那悦耳的叮当声

位面世界是一个广阔的所在,其中充满了各式各样神奇的东西,就算是最见多识广的主位面佬也无法识得一星半点。没错,我们自己的货币有着不同于主物质位面的名称,但这并不重要,重要的是,我们有着远超越你想象的多元货币体系。因此,你还是小心一点为上,看紧自己的钱包罢。

那些在主物质位面被作为货币而使用的贵重金属(金、银之类),同样也是印记城以及绝大部分外域地区内的流通货币——只不过它们的形式更加的多样化而已。随便抓上一把金币看看,你不用指望能在里面找出完全相同的两枚。虽然定命会所铸造的钢崩儿都是一个样子:在正面铸有痛苦女士的肖像,反面则是他们的会长洛万公爵(不过有些定命会员对此并不赞同),但你还是能找到各种各样来自主位面的硬币。来自安姆的丹丁(Danters)和辛比娅的隼币(Falcons)混杂在布拉尔(Bral,灰鹰世界的地名)的爵币和星之大陆的伯劳币中。同时使用的还有外域各个村镇自铸的铜板,各色神力自己领域中使用的银角子以及来自那些失落的文明社会的杂七杂八的东西……谁会接受这些钱呢?这可不是个容易的问题。有些自称“有道德感”的生意人拒绝接受来自下层位面的货币,但是在印记城中,像这样有原则的家伙通常早就关门大吉了。而最基本的原则就是:只要它是金子做的,而且大小合适,那么商人们就会接受。毕竟,在无尽的多元宇宙中,只有金钱才是永恒不变的话题……

“这个精美的金质号角要怎么卖?”

--主位面白痴

“你指的是这个通往天堂山的钥匙吗?

七个灾币再加上两个毒螫,它就是你的了。”

--位面商人托德里克斯

“???????”

--主位面白痴

发光的都是金子

——笼城货币

理所当然的,笼民们对金钱的称呼和主位面佬大相径庭。将其称为女士像或洛大头是没有用的——因为绝大多数的钱根本就不是定命会铸造的那些个。不过,这些货币名称的来历倒是满有意思的……

+绿角子(1单位铜币)+

主位面佬称其为铜币,但是在这里,他们都是绿色的一团,而这都是由于恶魔们的缘故。他们那分泌酸汗(或是天晓得什么其它东西)的双手造成了这一结果。不论如何,你所能找到的铜板几乎都是这样遍布着一层铜锈,所以对绝大多数人来说,它就是“绿角子”。有些家伙(通常都是主位面佬)常常特意使用这种绿色的铜币而非新铸成的货币;他们认为,这样可以使自己看起来更像是饱阅世事的老油条。嗤!这群白痴。

+毒螫(1单位银币)+

要是哪个家伙认为在印记城里的恶魔们都有些多疑症的话,那他的确很有观察力,实际上,这也是这个奇怪名字的来源。很明显的,恶魔们发现接触银子会让他们感到疼痛,(至少它们之中的一部分是这样的),因此,他们通常拒绝使用银币。这很容易让人联想到,是否银质的武器也会像魔法武器一样对他们产生伤害。人们因此将银币称为‘毒螫’,同时在背地里拿此事当作笑柄。通常情况下,使用银币向恶魔付账是非常失礼的,当然也是非常危险的。大多数的人都会使用等值的其他货币——如灰冰(Grey Ice)来向恶魔还债。

“依您看,用银币怎么样?”

——来自克莱恩的凯尔马克的遗言,

当时他正在贿赂一名巴特兹魔

+玩意儿(1单位合金币)+

这些钱币通常被主位面佬们称为琥珀金,它们是银与金的合金,也正是出于这个原因,它们无论是在恶魔还是阿斯莫神人之中都无法得到普及。而许多商人则压根儿不接受其作为支付手段,至于普通老百姓则将其视作漂亮的小饰物而非钱币。原因就是:它太容易伪造了,主位面佬根本就拿不出个标准的金银成分比例——只有头壳坏掉的家伙才会把含了90%银的硬币当成琥珀金收下。而且,除非将其熔化,没有别的简单方法可以用来检测其中到底掺了多少的银(或是银色的其它金属)。当那些主位面佬们因为自己的钱不被接受而大吵大闹时,他们总会被礼貌的告知:这些东西只能当作等量的银币使用。

+灾币(1单位金币)+

这个东西更常用的名字是金币。现在这个称呼有两个来源:第一个来源同时也是最明显的,这是对于钱币的一种俚语称谓;而另一个则来源于上古时期的一名阿斯莫神人,他相信黄金是万恶之源,是一种不祥的金属。同时,由于恶魔们非常频繁的在交易中使用金币(这也有部分原因是他们不能使用银币),这更加剧了这种迷信。因此,金币通常在上层位面中被拒收,在那里,闪光玻璃成为了它的替代品。

+天堂币(1单位白金币)+

即主物质位面上的白金。它的得名来自于天堂山的第五层——白金天堂。尽管如此,天界生物们却常常将其视作是一种侮辱;他们认为,将如此一个神圣的地方和肮脏的钱币联系在一起简直就是亵渎。在进行大宗交易时,天堂币是最受欢迎的支付手段。尽管对于大多数主位面佬来说,一枚天堂币就已经是一大笔钱了,但是在印记城里,必须用到它的地方还是不少的:信息、魔法、重要的装备或者是佣兵。

这里有更多稀奇古怪的东西

——外域货币

对于一个主位面佬来说,光记住同一种货币的不同名字是远远不够的。你还得要知道其它被当作货币使用的东西,要了解这些,你的智商要够高才行:

+印记环币+

这是一种由黄金制成,形状像个面包圈(或是印记城本身)的硬币,它的中间有个空洞,大概刚刚可以把中指穿过去。商人们通常用根绳子把大量的环币穿起来挂在脖子上,以避免小偷的光顾。在印记城内,一枚环币的价值大约相当于两枚灾币;不过在印记城以外,它就只能相当于五枚银币了(要知道,因为中间的那个洞,它其实并不含那么多的金子)。

+梅比乌斯币+

这种极少用于交易的钱币通常只在印记城内使用。它由白金制成,外形则是一条刻满了符文,无始无终的梅比乌斯带(Mobius strip)。它的价值大约相当于100枚灾币,主要是用于商人间大宗的批发交易。很少有其他人能够有幸一睹其面。没有人知道是谁铸造了环币与梅比乌斯币,不过在这两种钱币之上都刻有痛苦女士的头像。因此有人推测,达巴斯是幕后的操纵者,但是,就连强者们也不知道这些东西的铸造厂究竟坐落于什么地方。

+磁石币+

这些钱币的大小与外形都和一般的硬币没什么两样,只不过它们的材质是高密度的磁石。这就意味着它们对钢或者铁都有着黏附力。对于所有者来说,这是件好事。因为他们可以把磁石币吸附在铁块上再揣在兜里,或者是藏到盔甲的里面。不过,当你在同一个口袋里装了不下一枚的磁石币时,他最好确保这些东西都紧紧的吸附在一起(这么做的同时也要小心你的手指头!)。磁石币有时也被称作黏币,它大约相当于10枚的灾币。人们确信,这种货币最初是来自土元素位面,不过现在,各个村镇都在自己制造这种货币。

别把修罗场钢币和磁石币放到一起。

你永远没办法分开它们的!

——某个导游的忠告

+宝石+

诸位面间另一种常用的货币就是宝石了,这是种非常方便的支付手段,因为它们体积很小,同时又价值不菲。出于同一原因,他们也更受小偷的青睐。在主物质位面,你也许得先拿给行家鉴定,之后才能使用它们。而在诸位面间,你会发现,绝大多数的商人自己都知道该如何评估宝石的成色,而且很乐于接受它们。焦炎地狱产的钻石,廷特布兰的珍珠(sunnix注:Tintibulan,修罗场的一层,那里的一切都有完美的几何外形),还有来自双生天堂的翡翠;所有你叫得出名字的宝石都可以在印记城的大集市里进行交易。他们的价值也有很大的差距,最小的宝石大概是10个灾币,而那些完美无暇的珍品则可以卖到数千。

钱不是从树上长出来的……当然,奔放之野除外

——上层位面货币

这还没完呢,巴佬。在外域之外的位面中,货币的种类更加稀奇,常常有人因为搞不清状况(或是汇率)而被街头的骗子们狠宰一刀。至于这些东西在其他位面是否也被接受,那得看具体的货币种类,交易方式以及那个买家有多白痴而定。

+闪光玻璃+

这些东西是大约有半个鸡蛋那么大的玻璃弹子。当光线照射到上面的时候,它们就会开始发光,很显然,这是因为在制造的过程中掺入了磷的缘故。当它们在阳光下曝晒过后,它们就会闪耀着柔和的虹彩,持续的时间可以达到曝晒时间的两倍之久。这并不会引燃任何东西,但是在黑暗之中看起来却的确如鬼火一般怪异。闪光玻璃主要是在上层位面世界中制造,一颗玻璃相当于一枚金币。

+虹彩石+

这些东西是被切割成四面体的透明晶体,看上去就像是四面骰。当你对着光线举起它时,就会折射出明亮的彩虹光谱。他们中有一些是被染了色的,但都能折射出令人目眩的虹彩。其原材料通常是纯玻璃,石英石或者是紫水晶,但是价值都是一样的——五枚金币(亦即一枚天堂币)。法师们通常对这种“硬币”表现出极大的兴趣,因为它们别有用途。比如说,如果一道光亮术或是持续光亮术被施展于虹彩石上,那么在虹谱图案被光亮掩盖之前的那一瞬,这个法术的效果相当于是七彩喷射术,(sunnix无语,能掰到这个份上……)而彩虹石本身则不会受到任何破坏。同时,彩虹石也是“阅读魔法”这一法术的必要组件。

+桃源铃币+

有些人说,这些硬币之所以会发出和谐的铃音,仅仅是由于它们那精美异常的外表;还有人则认为,这使得它们在被偷窃时能够警告自己的主人。不管是出于什么原因,在晃动这些中空的水晶币时,它们就会发出悦耳的轻响,而且每枚钱币都有着不同的调子。抓上一把这种钱币轻轻摇晃,就会制造出一阵悠扬的和弦声。因此,冒险者们常在身上带几枚铃币,为的就是倾听走路时它们所发出的乐声。这同时也是对扒手的警告,因为当你的钱包里有铃币时,抓住小偷现行的机会也就大了几乎一倍。铃币主要在世外桃源和坚忍城(sunnix注:通往世外桃源的门城)内使用,它们取代了金币与白金币的职能。那些相当于金币的被染成蓝色(因此被浪漫地称为“野风信子”[bluebells]),而那些被用作白金币的则是浅蓝色,被称为“天空”。

+松币+

松币极少出现在奔放之野以外的位面,只有那些精灵神祗国度内的祈并者们才使用这种钱币。它们实际上是当地森林中的塔松上结出的银柄松果。这就免去了铸造硬币的麻烦(要使你住在森林中的话,铸造所需的火可算得上是一大威胁),精灵派遣专门的侦察员四处捡拾这种货币。对于这些松果的命名是依照它们的大小:小松果的价值明显低于大松果。作为自然资源的保护者,精灵们宣布,侦察员之外的任何人拾取松果的行为都将被视作触犯法律。如果每个人都可以随便捡钱的话,不止经济体系会崩溃,而且也不再会有幼苗生长,而森林也将会消亡。因此,一部分的税收所得被精灵议会用于植树造林。实际上,松币在树之国之外的地方分文不值。

+齿轮币+

有些硬币的边缘被铸上了细微的齿状花纹,为的是防止有人从上面刮取金属屑铸造新币。而机械境的铸币者们做得更绝。齿轮币周遭的小齿使得它们彼此之间可以完全的啮合起来,就像是机械境那些机器本身的写照一般。这也使得刮取碎屑铸币的非法手段完全得到了遏制。据说,为了提醒祈并者们记住那句古老的格言:金钱推动世界运转,齿轮币的命名从铜币到白金币分别是:机械境,自动城,坚忍城,严苛城和外界。(sunnix注:原文为Mechanus, Automata, Fortitude, Rigus and surrounding areas,只要看看地图就会知道为什么要取这几个名字,Automata是机械境的门城,Fortitude则是世外桃源的门城,至于Rigus则是修罗场的门城……)

混沌海的金融真是一团糟!

——海克斯·瓦伊,

混乱党人,

在他稍微清醒时所说的话

+混乱币+

在像混沌海这种永远在改变的地方,你还能指望拿什么来做货币?有强大意志的人能从那片杂烩汤中用意念造出黄金,而那些意志薄弱的人则会在一片疯狂中遗失所有的金钱。在这里,任何东西都可以当作货币,这样的事情每天都在发生着。这可不像是那种等价交换的以物易物方式,从理论上说,只要你愿意,什么都是钱。一条鱼,一根点燃了的蜡烛,一捧稀泥,一把椅子……任何东西都可以。你自己可以拒收这些东西,但是如果他们不喜欢你提供的东西,那就有些难办了。提醒你,如果他们开始走神的话,这种情况就很有可能发生了。

万恶之源

——下层位面货币

下层位面的货币都是致命的,大多数冒险者都会明智的避开它们。例如以下这些古怪的货币:

+牙牌+

这些牙质的圆片都是从死尸的骨头上切割下来的,在下层位面,它们的价值通常相当于铜币。牙牌比较不容易被恶魔的接触所腐蚀,因此,除了稍微脆一点以外,它还是很适合取代铜币的。有必要警告各位,有些白痴曾经向恶魔打听,这些牙牌究竟是用什么生物的骨头做成的。他们最后得到了答案,不过那却是他们一生也无法忘怀的痛苦经历。

+血币+

这些货币主要是在巴托及其邻近位面中使用。据说这些污秽的硬币是在地狱之门境内、血河河畔那座贝尔要塞中的造币厂铸造的。它们是由从血河中提取的血块制作而成。因此,血币在流通过程中会逐渐磨损,直至变为齑粉。使用这些钱的家伙们都会被告知要远离水源,因为它们很容易溶解,变为一小摊血水。贝尔本人使用血币来作为自己部队的军饷,而在地狱之门和绝望境,它的比率通常是一枚血币兑换一枚铜子儿。

+灰冰+

这种恶魔使用的钱币,实际上是由钨粗制而成的硬币。因为钨很难融化,所以它的铸造十分困难。就算是在最炽热的魔法火焰中,它也很难变软。因此,只有用蛮力来将其压平。矿区奴隶们的一项主要工作就是使用那些比钨要软很多的工具来挖掘灰冰——这可不是什么容易的工作。无论其上刻着的是哪个领主的头像,一块灰冰总是大约等价于一枚毒螫。众所周知,塔纳利高层总是喜欢收集某个城镇的所有灰冰,然后将其熔化重铸,在上面刻上自己的头像。主位面佬通常都被警告说,不要把塔纳利铸造的钨币支付给巴特兹,反过来也是一样,因为它们视其为一种冒犯。问题在于,这两者总是很难分辨开来。

+修罗场钢币+

在修罗场这个被钢包裹着的世界中,流通货币是一些钢质的立方体。这些小型钢质六面体的每一面上都蚀刻着头像。这些头像通常是有名的将军,神力存在的肖像或是该位面的生物像。在修罗场,钢材是贵重的必需品,因此这些钢块都相当于金币的等价物。而一旦出了该位面,这些立方体就只相当于银币了。

+灵魂棱柱+

这也是下层位面的货币之一,尤其是在卡瑟利位面使用得更为频繁。表面上看,这些棱柱相当于是上层位面的虹彩石。但是,携带有这些钱币的人们常常有被监视的感觉,事实上,也许这种感觉是对的。如果你仔细观察灵魂棱柱(也被称作囚笼)的内部,你会看见里面有一张小小的脸孔,而他似乎正在呼号——这就是不幸被囚禁的祈并者灵魂。囚笼的价值取决于其中羁押的灵魂的力量,而从一枚金币到数千枚不等。恶魔们似乎仅仅通过观察就能确定一块棱柱的价值,至于他们是怎么做到的,那就如同它们的创造方法一样依旧是个谜。

三、有什么可以投资的虚拟货币

新一代比特币-比特盛世诞生

大背景:区块链技术的金融应用带来极高投资价值

2018中国国际大数据产业博览会26日在贵州省贵阳市开幕,会上指出我国未来会大力发展数字经济,深入实施大数据和云计算发展行动计划,深入研究区块链技术及应用。尤其在金融领域的落地应用,更是成为科技界和金融界共同关注的焦点。

1、区块链的价值来源在于其能完美解决当下金融行业痛点:

当今资产证券化、保险、供应链金融、大宗商品交易、资产托管等多个金融场景中,由于参与主体众多、信用评估代价高昂、中介机构结算效率低下等原因,传统的金融服务手段难以有效解决行业长期存在的诸如信息不对称、流程繁复冗余、信息验真成本高等核心痛点。

2、区块链为什么能解决上述痛点:

区块链技术集成了分布式记账、不可篡改、内置合约等多项基础技术,构建了一种以更低成本建立信任的机制。基于区块链技术的金融应用,可以实现所有市场参与人无差别获取市场中所有交易信息和资产归属记录的能力,有效解决了信息不对称问题;智能合约嵌入减少了支付结算环节的出错率,简化了流程并提高效率;同时各参与方之间基于透明的信息和全新的信任机制无需再耗费人力、物力、财力去进行信息确认,这将大大降低各机构之间的信任成本进而降低金融服务价格和交易成本。

3、区块链技术在金融领域的应用主要有以下方面:

①数字货币

其中以比特币最为出名。而在比特币基础上,又衍生出了大量其他种类的去中心化数字货币。如:比特盛世。

②支付清算

与传统支付体系相比,区块链支付可以为交易双方直接进行端到端支付,无需借助银行体系,在提高速度和降低成本方面能得到大幅的改善。

③数字票据

④银行征信管理:区块链的优势在于可依靠程序算法自动记录信用相关信息,并存储在区块链网络的每一台计算机上,信息透明、不可篡改、使用成本低。

⑤权益证明和交易所证券交易

欧美各大金融机构和交易所纷纷探索以区块链技术为蓝本打造下一代金融资产交易平台的应用研究。

4、区块链发展前景

区块链技术与金融领域结合的深度和广度还远未饱和,应用前景广阔。未来发展区块链技术以联盟链为切入点将最具生命力,并对传统金融行业痛点的改造产生重大效果和深远影响。

响应区块链的良好投资前景,国内企业阿里巴巴、京东、百度均已入局。以区块链技术为依托的金融场景应用带给我们安全与便利的同时,更会提供给我们更广阔的投资空间。以比特币为代表的数字货币的兴起和价格暴涨(比特币2009年刚上市时约人民币2角钱,现今价格7300美元左右!)就是最好的证明,嗅觉敏锐的人已从中获利颇丰。

新一代比特盛世币的理念及技术实现

摘要:这是一款以中本聪所开发的比特币为基础,改进并添加了诸如双层奖励制网络—也称为主节点网络,等多项新功能的加密数字货币。其中还包含为提高可互换性的匿名支付(比特盛世),和在不依赖中心权威下实现即时交易确认的即时支付功能对接(p2p商城)。

1.介绍

2009年,中本聪提出比特币的概念,自那以后,比特币已迅速在主流应用和商业用途中传播开来,成为首个吸引大量用户的数字货币,是数字货币史上的里程碑。不过从完成交易的角度来看比特币接收的情形,我们可以发现一个重要问题,就是比特币区块确认交易的时间过长,而传统的支付公司已找出使买卖双方实现比特币交易零确认的解决方案,但这一解决方案通常是要在协议之外采用可信赖的第三方完成交易。

比特币提供假名交易,实现发送者和接受者之间一对一交易的关系,并能永远记录全网发生过的交易。比特币只提供低层次的隐私保护,这点在学术界众所周知,尽管有此不足,许多人仍然相信区块链记录的转账历史。

基于中本聪成果,比特盛世以保护隐私为要旨的加密数字货币。我们在比特币概念的基础上进行了一系列的改进,由此诞生出一个去中心化的和具备良好匿名性的加密数字货币,它支持防篡改的即时交易,又有能为比特盛世网络提供服务奖励制的点对点次级网络。

2.主节点网络

全节点是运行在 p2p网络上的服务器,让小节点使用它们来接受来自全网的动态变化。这些全节点需要显著的流量和要消耗大量成本的其它资源,由此在一段时间内会观察到比特币网络上的这些节点数量呈现稳步下降的趋势,使区块广播的时间需要额外增加40秒。为解决这问题,提出了许多方案,例如引入微软研究的新奖励计划和 Bitnodes激励计划。

表1: 2017年春的全节点

这些节点对网络的健康而言十分重要,它们能让客户端同步和通过全网快速广播信息。我们提议增加次级网络,名为达世主节点网络。这些节点将具有高可用性,而且在为网络提供符合一定要求的服务后能够得到主节点服务奖励。。

2.1主节点奖励计划——成本和奖励

比特币网络全节点锐减的主要原因是缺乏对运行节点的奖励。随着时间的推移,全网接入的用户会更多,对带宽的需求会更高,对节点运行者的资金需求也更多,结果使运行全节点的成本提高。考虑到成本的上升,节点运行者必须要降低他们的运行成本或者运行轻客户端,但这样完全不利于网络健康。

正如比特币网络一样,主节点是全节点,但不同的是主节点必须对全网提供一定的服务,并需要一定量的押金才能加入。押金不会丢失,在主节点运行时也是安全的。这可让投资者为全网提供服务的同时,赚取一定的投资收益,减少了价格的波动性。

运行一个主节点,需要存储1000DASH。当主节点生效时,它可为全网的客户端提供服务,并以利息的形式获取奖励。这就使得用户为这项服务投资,但同时得到一定的回报。主节点获取的收益是来自同一个矿池,大约有45%的区块奖励纳入到这个计划中。

考虑到主节点奖励计划的奖励率是固定的百分比,还有主节点网络节点存在波动的事实,预计主节点奖励会根据当前生效的主节点总数作出变化。通过以下的计算公式可计算出运行主节点一整天的收益:

(n/t)* r* b* a

n:运行者控制的主节点数

t:主节点的总数

r:当前的区块奖励(当前平均奖励是5DASH)

b:平均每天的区块数,当前DASH网络每天区块通常是576个

a:主节点的平均奖励(平均每个区块奖励的45%)

运行主节点的收益公式:((n/t)* r* b* a* 365)/ 1000(式子中的变量与上述相同)

运行主节点需要成本,这在网络上创建了生效节点的硬限制和软限制。目前有530万DASH流通,只有5300个节点可能可以在网络上运行。软限制由配置节点所花的成本和平台的滞留量所致,因为DASH是流通的货币,而不仅仅是为投资所用。

2.2确定顺序

使用特定的确定算法创建主节点的伪随机排序。使用为每个区块设计的工作量证明机制的哈希算法,挖矿网络可以提供支持这个排序的安全性。

选择主节点的代码:

示例代码还可以进一步扩展为主节点排序,“第二”,“第三”和“第四”个主节点的计算依此类推。

2.3非信任制的Quorum

当前 DASH网络大约具有2400个生效的主节点,而需要1000 DASH担保才可成为一个生效的主节点。我们创建了一个系统,其中没有一人能控制整个主节点网络。例如,如果有人想控制50%的主节点网络,他们将不得不从公开市场上购买230万个DASH。这将极大提高币价,所以获得如此多DASH是不可能的。

在拥有主节点网络和担保条件的前提下,我们以非信任制的方式使用该次级网络进行高度敏感的任务,其中没人能控制网络的演变结果。从总池中选择N个伪随机主节点来执行相同的任务,这些节点可以充当裁判,过程无需整个网络的参与。

例如,一个非信任制的Quorum发现InstantX,InstantX会使用Quorum确认交易和锁定输入。

另一个例子是,非信任制的Quorum可以利用主节点网络作为金融市场的去中心化预言者,这让实现去中心化的合同成为可能。例如苹果公司的股价在2016年12月31日超过300美元的话,就提交公约A,否则提交公约B。

2.4角色和服务量证明机制

主节点可以向网络提供任意的额外服务。正如在概念中指出,我们的首个成功应用是 Darksend(匿名发送)和 InstantX(即时支付)。使用我们称之为“服务量证明”的机制,可以要求这些节点处于在线状态,即使在正确的区块高度上也要作出响应。

恶意者也可以运行主节点,但不会对网络提供任何实质性的服务。为了减少这些人使用系统做出对自己节点有利事情的概率,必须ping剩余网络以确保它们保持活跃。这项工作通过主节点网络在每个区块选择2个Quorum来完成。Quorum A检查Quorum B每个区块的服务。Quorum A是与当前区块哈希最接近的节点,而Quorum B是远离所说区块哈希最远的节点。

主节点A(1)检查主节点B(2300)

主节点A(2)检查主节点B(2299)

主节点A(3)检查主节点B(2298)

检查网络就是要验证节点是生效的,这由主节点自身完成。全网区块的1%会受到检查。这使整个网络在一天中会被检查大约6次。为了保持这个系统是非信任制的,我们使用Quorum系统中随机选择节点,但我们最少也需要六次检查来排查一个恶意节点。

为达到欺骗系统的目的,攻击者需要在一轮中被选中六次。否则,欺骗的目的就被系统发现,使其不会得逞,其它节点也是这样。

表1在服务性证明机制失衡的情况下,一个独立的主节点欺骗系统的概率

n:攻击者控制的主节点数

t:全网主节点总数

r:区块链深度

基于Quorum系统,主节点的选择是伪随机的。

2.5主节点协议

主节点使用一系列扩展协议在全网进行广播,包括主节点消息announce机制和主节点消息ping机制。这两类机制用来确认全网节点处于生效状态,除了它们,执行服务量证明机制需求的还有Darksend和InstantX。

在钱包中发送1000DASH到特定地址,就激活代码自然生成能在全网进行广播的主节点,随之次级私钥生成,它是用来对其它所有信息进行签名,另外在运行单机模式时还可用来完全锁定钱包。

在两台独立的机器上使用次级私钥让冷模式成为可能。主要的“热”客户端对1000 DASH的输入进行签名,此过程包含使用二级私钥对信息进行签名。之后,“冷”客户端能发现包含次级私钥的信息并将主节点激活。这让“热”客户端失效(客户端关闭),这样攻击者访问激活后的主节点也不可能获得窃取其中的1000DASH。

主节点开始运行时,会向全网发送“主节点广播”信息,

包含有:

信息:(1000DASH输入,可访问的IP地址,签名,签名时间,含有1000Dash的公钥,次级公钥,用于捐赠的公钥,捐赠的百分比)

此后每隔15分钟,一条ping信息会对外发送,证明节点生效中。

信息:(1000DASH的输入,签名(使用次级私钥),签名时间)

随着时间的推移,网络会移除失效的节点,让该节点不再被客户端利用或再用于支付。节点也可以不停地ping网络,但如果它们的端口不打开,最终会被标记为失效状态,不再用于支付。

2.6主节点列表的广播

进入DASH网络的新客户端必须发现当前全网活跃的主节点,这样才可以使用它们的服务。一旦它们加入网状网络,它们的节点就会收到请求主节点列表的指令。设置缓存的目的是让客户端记录主节点及其当前状态,因此当客户端重新启动时,他们只需简单加载该文件,不需重新请求主节点的完整列表。

2.7使用挖矿进行支付和强制规定

为了确保每个主节点都获得应有的区块奖励,网络必须强制每个区块支付奖励给正确的主节点。如果矿工不愿意的话,他们的区块必须被网络拒绝,否则作弊就会产生。

我们提出一个策略,就是一个主节点代表一个Quorum,选择其中优胜的主节点然后广播它们的信息。信息得到N次广播后,会选择同一目标接收者,这样达成共识后选中的区块要对该主节点支付奖励。

在网上挖矿时,矿池(矿池的作用是将单独的矿工整合起来)使用RPC API接口获取生成有关区块的信息。为了向主节点支付奖励,必须添加次级接收者到GetBlockTemplate来扩展接口。矿池之后广播自己的成功开采的区块,使自己和主节点之间保持同步。

3.匿名支付

我们相信,为了能在客户端提高强度保护用户隐私,实现标准的非信任制是很重要的。例如electrum,Android和iPhone这些客户端,也会直接嵌入相同的匿名层和很好利用协议扩展性。这让用户使用坚实稳固的系统匿名发送资金时有着相同的体验。

Darksend是 CoinJoin(提供匿名技术的软件)的改进和扩展版本。除了拥有CoinJoin的核心理念,我们还进行一系列的改进,例如去中心化、使用链接实现强匿名、相同面值和被动先进的混币技术。

在提高隐私和加密数字货币的可互换性时,最大的挑战是,无法做到加密整个区块链。在以比特币为基础的加密数字货币体系内,能看到哪些输出是没发送,哪些是已发送,通常将其称为UTXO,全称是未使用交易输出。这让每个用户在公共帐本中都可充当诚实交易保证者的角色。比特币的协议是在不依赖第三方参与的前提下设计的,没有第三方的参与,仍能通过公共区块链随时读取用户信息实现审计是至关重要的。我们的目标是在不失去这些要素的前提下提高保密性和可互换性,我们坚信这是创建成功数字货币的关键。

使用数字货币范围内去中心化的混币服务,我们能让货币本身具备完全可互换的能力。可互换性是金钱的属性,决定货币的各单位要保持平等。当你以通货的形式接收资金时,资金不应该保留之前用户的使用记录,或者用户能很轻易地与之前的使用历史撇清开来,从而做到所有货币是平等的。与此同时,任何用户在不影响他人隐私的情况下,保证公共账本的每笔交易都是诚实的。

为了提高可互换性和保持公共区块链的诚实性,我们提议使用先进的非信任制去中心化混币技术,为了保持通货的可互换性,这项服务直接整合到这个货币体系中,对于每个用户而言都可容易和安全使用。

3.1 Coinjoin通过账户可追踪资金流向

一个简单的策略是在现有的比特币基础上整合Coinjoin,就是单纯将交易合并在一起。通过追踪联合交易的用户资金流向就会将用户的身份暴露出来。

图2:例如将2个用户的交易整合为Coinjoin交易

在这项交易里,0.05个比特币使用混币技术对外发送,为了追踪这笔资金的来源,仅需要把右边的数额加起来再和左边的数额匹配就可得知。

重新组合交易

0.05+0.0499+0.0001(fee)= 0.10BTC.

0.0499+0.05940182+0.0001(fee)= 0.10940182BTC.

随着更多用户加入到混币的过程中,获得结果的难度会以指数级增长。然而,在以后某个时间点结果还是可以被追踪出来,匿名性失效。

3.2直接链接和中继链接

在Coinjoin其它实现的应用里,用户先把资金匿名化,最后把交易发送到知道发送者身份的平台或个体,这点是有可能实现的。但这打破了匿名性,能让其它人往前追踪用户的交易,我们称这类型的攻击为“中继链接”。

图3:中继转换链接

在这个例子中,Alice匿名发送1.2BTC,分别以1BTC和0.2BTC对外输出,然后从1BTC的输出中再对外输出0.7BTC,剩余0.3BTC,这0.3BTC输出发送到可识别对象去,但实质上Alice已经将0.7BTC成功匿名发送出去。

为了确定匿名交易的发送者身份,要从“交换交易”环节开始,通过区块链往前追溯,直至找到“Alice匿名发送0.7个BTC”。一旦找到的话,你会发现那是你的用户最近匿名购买了东西,从而看透这个匿名交易。我们称这种类型的攻击为“中介转换链接”。

图4:中介转换链接

在第二个例子中,Alice在coinbase处花费了1.2BTC,然后将这数额匿名化再以1BTC输出。接着,她又花费1BTC,剩余0.3BTC再结合之前的0.2BTC,组成为0.5BTC对外输出。

结合匿名交易和CoinJoin交易,将前后的整个交易历史整理一遍,从而可彻底看穿这个匿名功能。

3.3增强的隐私和DOS防护

多方的交易可以合并为一个交易,Darksend很好地利用了这点,它将多方的资金合并在一起对外发送,这样一旦整合后就无法再次拆分。考虑到Darksend交易是专门为用户支付设置的,这个系统是高度安全防盗窃,用户的货币是十分安全的。目前,使用Darksend的混币技术至少需要3方参与。

图5:三个用户的资金合并到一个共同交易,用户会以新的打乱过的形式对外输出资金。

为了从整体上增强系统的隐私性,我们提以使用0.1DASH,1DASH,10DASH和100DASH的相同面值。在每轮混币过程中,所有用户应该以相同面值的形式输入和输出资金。除了使用相同面值外,交易手续费会被移除,而且所有交易会分解成分散的、独立的、前后没有关联的小交易。

接下是应对可能的DOS攻击,我们提议所有用户在加入时把交易以押金的形式提交到矿池去,交易最后还是输出到用户,同时又可向矿工支付一笔高的报酬。也就是说,用户向混币池提高请求时,交易一开始就要提供押金。如果某个时候用户不合作了,例如拒绝签名,押金交易会自动在全网广播,若要在匿名网络上进行持续攻击,所付出的代价是极其高昂的。

3.4被动的资金和区块链匿名

Darksend每轮的混币限制为1000DASH,并多轮混币才能匿名混合相当数量的资金。为了让用户体验方便和攻击变得困难,Darksend以被动的模式运行。同时设定时间间隔,用户的客户端要通过主节点连接其它客户端。一旦进入主节点,用户要求需要匿名的面值数额会在全网依次排队广播,但是没有信息会将用户的身份暴露出来。

每轮的Darksend过程可视为增强用户资金匿名性的独立事件,然而每轮只限制3个参与者,因此观察者有三分之一的机会追踪交易,为了提高匿名的质量,会采用链接的方法,将资金通过多个主节点依次发送出去。

3.5安全性考虑

由于交易合并在一起,主节点在用户资金流过时有可能进行“窥探”。由于每个主节点都被要求持有1000 DASH和用户选用随机主节点来部署他们的资金,所以“窥探”的影响性不大。通过区块链追踪交易的概率计算如下所示。

表3.考虑到攻击者控制N个节点时,在全网追踪Darksend交易的概率

n攻击者控制总的节点数

t:全网主节点总数

r:区块链深度

主节点的选择是随机的

考虑到DASH的有限供应(此时此刻撰写白皮书时有530万个DASH在流通)和市场上低的流动性,在一次攻击中控制如此之多的主节点是不可能的。

通过遮掩主节点上发生的交易来扩展系统,也会大大提高系统的安全性。

3.6使用中继系统遮掩主节点

在3.4一节,我们描述了使用Darksend多轮混币技术追踪单一交易的概率。这可以进一步通过遮掩主节点加以强化,使他们不能看到用户输入/输出方向。要做到这一点,我们提出一个简单的可让用户保护自己的身份的中继系统。

我们不让用户向矿池直接提交输入和输出的交易,而是让他们从全网随机选择主节点然后要求它将输入/输出/的签名中继传输到目标主节点。这意味着,主节点将接收N次的输入/输出和N组签名。每轮混币只为其中一个用户服务,但主节点无法知道究竟是哪个用户。

4.使用InstantX进行即时交易

使用主节点的Quorum,用户能够发送和接收即时不可逆转交易。一旦Quorum形成,该交易的输入被锁定到对应的特定交易去,而目前全网交易锁定的时间是大约4秒。如果在主节点网络达成锁定的共识,所有与之冲突的交易和区块将被永远拒绝,除非它们能匹配当时锁定的交易对应ID。

这将允许商家在现实商业中使用移动设备来替换传统POS机器,用户可像使用传统纸币一样快速进行面对面的非商业交易。这过程是没有中心权威的干预。此功能的广泛综述可以在InstantX白皮书中找到。

5.其他改进

5.1 x11算法

X11是一种广泛使用的哈希算法,其与其它算法不同,称为链接运算。 X11由11轮SHA3算法组成,每轮哈希计算的结果都被提交到区块链的下一轮计算去。使用多轮算法,可以减少专门为数字货币挖矿设计的ASIC使用的概率。

在比特币的生命周期,在挖矿开始时它的爱好者是使用CPU的,不久之后是使用GPU软件,而GPU快速取代了CPU。几年后属于GPU的周期结束,ASIC即是专用集成电路被研发出来,其也迅速取代了GPU。

考虑到专门为X11算法而设计的ASIC矿机的复杂性和机器制造的困难性,我们预计这将需要比比特币更多的时间进行研发,这就允许爱好者有更长的时间参与挖矿。我们深信这对均与的分配和数字货币的成长起着极其重要的作用。

跨链哈希运算的另一个好处是高端的CPU有着跟同级GPU接近的平均回报。GPU消耗的功率已有30-50%的下降,比大多数加密数字货币使用的Scrypt算法的功率少得多。

5.2挖矿供应

DASH采用另一种可降低挖矿引起的通胀的方法,就是每年的供应进行7%的减产,这不同于其它数字货币的减半。另外,每个区块的供应量与全网的矿工数直接相关,更多矿工的参与意味着更少的挖矿奖励。

DASH的开取计划会在本世纪持续,慢慢直至到下世纪中叶,最终在2150年左右挖矿才会停止。

图6:挖矿奖励模型

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