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web3小白空投入门
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2、使用项目方的公链或者Dapp
3、成为活跃用户
4、参与一些Dao的投票
5、成为价值用户
下面是optimism的文档,写了他们的空投规则
建议以学习的心态体验产品,放低预期
风险:项目方有严格的防撸羊毛策略,最后可能亏了手续费
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web前端怎么入门学习?入门标准很简单
就一条:达到能参与Web前端实际项目的开发水平。请注意,是实际项目,这就需要了解如今的实际项目开发都用了哪些技术栈。HTML/CSS/JavaScript这三大基础技术栈肯定是需要掌握的,但要能参与实际项目开发,肯定还要掌握其他一些主流的框架体系。
几年前,?jQuery+Bootstrap?可以说是一统江湖,是前端领域的绝对霸主。而这几年,随着?Angular、React、Vue?等框架的兴起,变成了百家争鸣的局面。这几年,Web前端的技术发展真是太快了,相应地,技术栈也就变得非常多,除了最基本的HTML/CSS/JavaScript,以及?Vue/React/Angular?等这些JavaScript框架和各自的生态体系,还有CSS预处理器?Sass/Less/Stylus,还有?TypeScript,还有?grunt/webpack/gulp?等各种打包构建工具,还有其他一大堆技术栈。
这么多技术栈,我们不可能全都掌握,就算是资深的前端工程师,也只是精通其中一部分,比如,有些精通Angular,有些掌握React,有些则熟悉Vue,很少有人对三种框架生态体系都非常了解。因此,我们入门也没必要每种框架都学习,只要挑选一种就够了。而且,作为全栈,我们学习一门技术更重要的是要学习技术背后的编程思想、设计思想、架构思想等。而不管是Angular、React还是Vuew,其背后的核心设计思想都是组件化的设计,因此只要掌握一种框架,我们也就能学习到前端技术的核心思想了。
那么,我们应该学哪种框架体系呢?我的建议是从Vue开始,因为Vue的学习成本是最低的,入门简单,而且这两年Vue可以说是出现了爆发式的增长,已经直逼React。React的主要学习成本在于要掌握JSX语法,而且文档还大多都是英文。Vue因为是国人开发和维护的,自然对国内的开发者更友好。Angular则是个大而全的框架,显得太重,学习成本自然最高。至于jQuery+Bootstrap这套,已经过时了,建议没必要去学习了,毕竟我们的时间很宝贵,还有一大堆更有价值的东西等着我们去学。
因此,我们要入门Web前端开发的话,除了要学习HTML/CSS/JavaScript三大基础技术栈,还要了解Vue体系。而Vue体系,除了Vue框架本身,还包括其他技术栈。
下方是学习前端开发的学习路线:
web3是什么?Web3该怎么入门?web3是一种数据储存,和现在的互联网差不多,现在的互联网信息是交由互联网公司保管,web3是用户自己保管。Web3要进行专业的学习入门。
普通人怎么参与web3
普通人如何能够驾驭Web3浪潮,或者至少避免在通往未来的道路上落后:
首先是加密货币,这是Web3的核心,永远无法回避。它是我们稍后将讨论的几乎所有DeFi、NFT、Dao、Play-to-Earn和元界主题中的关键元素。加密货币不是一个可怕的怪物。相反,它是Web3时代的最大推动者,也是解决激励和价值分配的一种手段。
但是,我们在这里提及它的目的并不是鼓励所有人交易或投机加密货币。相反,我们希望更好地理解加密货币,包括它们的技术意义,并帮助避免片面的情绪和传统思维的陷阱,例如SmallBlock与BigBlock、L1与L2、PoW与PoS的讨论,以及CLOB与AMM。
如果你不知道这些东西在Web3世界中是如何工作的,你会被困在你当前的知识界,只是附和别人说的话。虽然这些技术对大众来说似乎很遥远,但加密货币似乎触手可及。
至少加密货币,无论是BTC、ETH,还是Dot、Uni、Sol等其他主要玩家,都可以帮助大多数人理解“基于账户的内容”的真正含义,更好地理解其背后的生态系统,以及更大的正在进行的事情。
进而,人们可以从协议底层开始认识到Web3如何实现价值的直接传递和公平分配,从而提高认知,快速融入新世界。现在最紧迫的是,在这些未来的“伟人”成为集体记忆之前,感受一下不同事物的好与坏,并做出自己的判断。
web3怎么赚钱
web3赚钱方法如下:
如果你持有某一个web3.0项目的治理代币token,那么你就有权在对于项目的各种规划进行投票发表自己的意见,就像传统公司的董事会股东有权对公司决策进行一定的干预,用户获得收益的两种最常见的方法,第一种就是任何将token进行质押的用户,不仅参与了维护网络安全的光荣使命,使得网络更加的去中心化,而用户自己也会从中收到来自节点的分红。第二种方法就是如果涉及到任何出售用户数据的请求,只要用户同意,那么用户就可以从中获得收益,其实web3.0通证经济不仅限于上面两种玩法,但无论是哪种玩法,通证经济都会使得每一位参与到web3.0项目的用户个体价值大大提升,因为他的参与度更高了。
零基础入门学习Web3,应该怎么入门?很高兴回答您的问题,其实入门Web3.0并不难,关键在于是否可以系统的学习和掌握知识。接下来,给大家介绍一下入门Web3.0的三个方法:
1、自学。现在网络上有很多的Web3公开课和一些教程文章,都可以帮助大家学习。识链大学的建议是,先从Web3.0的概念学起,然后逐步掌握区块链、NFT等内容。如果是自学的同学,建议人手备一份识链大学出品的《Web3.0百科词典》,对学习大有好处。
2、互助学习。和自学不同,互助学习可以避免大家走弯路,学习过程中遇到的很多问题也能得到解答。比如像哈希碰撞、哈希算法、默克尔根等一些区块链技术上的难点,在互助学习中能得到解决。现在很多的DAO组织,都提供这种学习氛围。
3、课程学习。还有一种呢,就是通过观看视频学习。以识链大学制作的Web3.0入门课为例,该系列课程共计12堂课,涵盖Web3.0的各个方面知识点。和自己公开课不同的是,首先这个课程非常系统,学习过程中老师会给予解答。其次呢,课程会附带详细的讲义教材,一边学一边看,学习效果肯定好。
Web3.0入门课系列课程189页的PPT,下图是关于钱包的1页PPT教材
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web3怎么加入
Web3.0只是由业内人员制造出来的概念词语。
最常见的解释是,网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能。用户数据审计后,同步于网络数据。
普通人怎么参与web3普通人如何能够驾驭Web3浪潮,或者至少避免在通往未来的道路上落后:
首先是加密货币,这是Web3的核心,永远无法回避。它是我们稍后将讨论的几乎所有DeFi、NFT、Dao、Play-to-Earn和元界主题中的关键元素。加密货币不是一个可怕的怪物。相反,它是Web3时代的最大推动者,也是解决激励和价值分配的一种手段。
但是,我们在这里提及它的目的并不是鼓励所有人交易或投机加密货币。相反,我们希望更好地理解加密货币,包括它们的技术意义,并帮助避免片面的情绪和传统思维的陷阱,例如SmallBlock与BigBlock、L1与L2、PoW与PoS的讨论,以及CLOB与AMM。
如果你不知道这些东西在Web3世界中是如何工作的,你会被困在你当前的知识界,只是附和别人说的话。虽然这些技术对大众来说似乎很遥远,但加密货币似乎触手可及。
至少加密货币,无论是BTC、ETH,还是Dot、Uni、Sol等其他主要玩家,都可以帮助大多数人理解“基于账户的内容”的真正含义,更好地理解其背后的生态系统,以及更大的正在进行的事情。
进而,人们可以从协议底层开始认识到Web3如何实现价值的直接传递和公平分配,从而提高认知,快速融入新世界。现在最紧迫的是,在这些未来的“伟人”成为集体记忆之前,感受一下不同事物的好与坏,并做出自己的判断。
web3个人怎么玩Web3最显著的特点是参与其中,并边玩边赚。
这个参与的方式可以是游戏、跑步、骑行、学习和写作等等,甚至还有人戏谑说边吃边赚,边睡边赚,XtoEarn。
不知道这种X2E模式最终如何发展,当前是区块链市场的基础玩法,不同项目根据需求添加其他元素。
最早的WEB项目之一,阿蟹AxieInfinity。玩家购买3个axie,玩游戏获得SLP奖励,实现玩游戏赚钱。现在axie热度和收益大跌,但游戏没有归零。
任何项目第一批玩家都有更多机会,成了就是十倍百倍,做不成就是归零。
在web3世界,机会很多,每个月都有十倍机会;同时每个月也有上百个归零项目,能否到优质项目需要认知和运气,还有试错成本。
区块链的核心技术是什么?
简单来说,区块链是一个提供了拜占庭容错、并保证了最终一致性的分布式数据库;从数据结构上看,它是基于时间序列的链式数据块结构;从节点拓扑上看,它所有的节点互为冗余备份;从操作上看,它提供了基于密码学的公私钥管理体系来管理账户。
或许以上概念过于抽象,我来举个例子,你就好理解了。
你可以想象有100台计算机分布在世界各地,这100台机器之间的网络是广域网,并且,这100台机器的拥有者互相不信任。
那么,我们采用什么样的算法(共识机制)才能够为它提供一个可信任的环境,并且使得:
节点之间的数据交换过程不可篡改,并且已生成的历史记录不可被篡改;
每个节点的数据会同步到最新数据,并且会验证最新数据的有效性;
基于少数服从多数的原则,整体节点维护的数据可以客观反映交换历史。
区块链就是为了解决上述问题而产生的技术方案。
二、区块链的核心技术组成
无论是公链还是联盟链,至少需要四个模块组成:P2P网络协议、分布式一致性算法(共识机制)、加密签名算法、账户与存储模型。
1、P2P网络协议
P2P网络协议是所有区块链的最底层模块,负责交易数据的网络传输和广播、节点发现和维护。
通常我们所用的都是比特币P2P网络协议模块,它遵循一定的交互原则。比如:初次连接到其他节点会被要求按照握手协议来确认状态,在握手之后开始请求Peer节点的地址数据以及区块数据。
这套P2P交互协议也具有自己的指令集合,指令体现在在消息头(MessageHeader)的命令(command)域中,这些命令为上层提供了节点发现、节点获取、区块头获取、区块获取等功能,这些功能都是非常底层、非常基础的功能。如果你想要深入了解,可以参考比特币开发者指南中的PeerDiscovery的章节。
2、分布式一致性算法
在经典分布式计算领域,我们有Raft和Paxos算法家族代表的非拜占庭容错算法,以及具有拜占庭容错特性的PBFT共识算法。
如果从技术演化的角度来看,我们可以得出一个图,其中,区块链技术把原来的分布式算法进行了经济学上的拓展。
在图中我们可以看到,计算机应用在最开始多为单点应用,高可用方便采用的是冷灾备,后来发展到异地多活,这些异地多活可能采用的是负载均衡和路由技术,随着分布式系统技术的发展,我们过渡到了Paxos和Raft为主的分布式系统。
而在区块链领域,多采用PoW工作量证明算法、PoS权益证明算法,以及DPoS代理权益证明算法,以上三种是业界主流的共识算法,这些算法与经典分布式一致性算法不同的是,它们融入了经济学博弈的概念,下面我分别简单介绍这三种共识算法。
PoW:通常是指在给定的约束下,求解一个特定难度的数学问题,谁解的速度快,谁就能获得记账权(出块)权利。这个求解过程往往会转换成计算问题,所以在比拼速度的情况下,也就变成了谁的计算方法更优,以及谁的设备性能更好。
PoS:这是一种股权证明机制,它的基本概念是你产生区块的难度应该与你在网络里所占的股权(所有权占比)成比例,它实现的核心思路是:使用你所锁定代币的币龄(CoinAge)以及一个小的工作量证明,去计算一个目标值,当满足目标值时,你将可能获取记账权。
DPoS:简单来理解就是将PoS共识算法中的记账者转换为指定节点数组成的小圈子,而不是所有人都可以参与记账。这个圈子可能是21个节点,也有可能是101个节点,这一点取决于设计,只有这个圈子中的节点才能获得记账权。这将会极大地提高系统的吞吐量,因为更少的节点也就意味着网络和节点的可控。
3、加密签名算法
在区块链领域,应用得最多的是哈希算法。哈希算法具有抗碰撞性、原像不可逆、难题友好性等特征。
其中,难题友好性正是众多PoW币种赖以存在的基础,在比特币中,SHA256算法被用作工作量证明的计算方法,也就是我们所说的挖矿算法。
而在莱特币身上,我们也会看到Scrypt算法,该算法与SHA256不同的是,需要大内存支持。而在其他一些币种身上,我们也能看到基于SHA3算法的挖矿算法。以太坊使用了Dagger-Hashimoto算法的改良版本,并命名为Ethash,这是一个IO难解性的算法。
当然,除了挖矿算法,我们还会使用到RIPEMD160算法,主要用于生成地址,众多的比特币衍生代码中,绝大部分都采用了比特币的地址设计。
除了地址,我们还会使用到最核心的,也是区块链Token系统的基石:公私钥密码算法。
在比特币大类的代码中,基本上使用的都是ECDSA。ECDSA是ECC与DSA的结合,整个签名过程与DSA类似,所不一样的是签名中采取的算法为ECC(椭圆曲线函数)。
从技术上看,我们先从生成私钥开始,其次从私钥生成公钥,最后从公钥生成地址,以上每一步都是不可逆过程,也就是说无法从地址推导出公钥,从公钥推导到私钥。
4、账户与交易模型
从一开始的定义我们知道,仅从技术角度可以认为区块链是一种分布式数据库,那么,多数区块链到底使用了什么类型的数据库呢?
我在设计元界区块链时,参考了多种数据库,有NoSQL的BerkelyDB、LevelDB,也有一些币种采用基于SQL的SQLite。这些作为底层的存储设施,多以轻量级嵌入式数据库为主,由于并不涉及区块链的账本特性,这些存储技术与其他场合下的使用并没有什么不同。
区块链的账本特性,通常分为UTXO结构以及基于Accout-Balance结构的账本结构,我们也称为账本模型。UTXO是“unspenttransactioninput/output”的缩写,翻译过来就是指“未花费的交易输入输出”。
这个区块链中Token转移的一种记账模式,每次转移均以输入输出的形式出现;而在Balance结构中,是没有这个模式的。
数字货币里的UTXO什么意思?UTXO的中文意思叫作:未花费的交易输出。
UTXO是数字货币中的账户模型,这个模型和我们现在银行的账户模型是不一样的。
拿转账来说,现在的情况是:
我要给依依转2000块钱,我要从我的招商银行卡里面给她转账,我的卡里面有5000块钱,转给她2000块钱以后,我的招商银行账户就被扣除了2000块钱,还剩下3000块钱。
那么如果是基于比特币的UTXO,情况是这样的:
我有5000比特币,我给依依转2000比特币,2000比特币消耗掉了对不对?注意!这2000不是从我这5000总数里面扣除的,而是:我的比特币总额会分成两份(一份
2000,一份3000),这就是所谓“生成两个新的UTXO”:依依收下2000比特币,我自己收下3000比特币,3000算是给我的找零。
转账成功以后,我给依依的2000比特币目前已经使用过了,被消耗掉了,就不能再叫UTXO了,而找零给我的3000比特币目前我还没有使用,所以它还能称作UTXO,也就是未花费的交易输出。那么,如果我总共有5000比特币,我全部转给依依,那么就只需要生成一个新的
UTXO给依依就可以了,不需要找零了。
基于UTXO,每笔交易出现,都要确认比特币之前的情况,检验比特币是不是存在于我的UTXO中,如果不存在,那么系统就会拒绝你的交易行为。
这样一来,每笔交易的输入和输出都是有关系的,可以通过UTXO不断向前追溯,一直追溯到比特币诞生的时候,也就是挖矿的源头。
如果我想用同一笔UTXO发送给两个人,那么系统只确认先接受到的那一笔,一旦确认UTXO已经被消耗了,那么你就不可以再把它转给下一个人,这样就避免了双重支付的问题。
既然系统只确认先接受到的那一笔,那么问题来了,系统怎么知道谁先谁后呢?系统当然知道,因为系统有一个叫“时间戳”的东西。
什么是区块链?不是比特币进化慢,而是我们进化慢
自从区块链(blockchain)这个词被从比特币中抽象出来之后,整个业内就弥漫着一种奇特的意识形态叙事(ideologicalnarrative)。这个叙事是这样的:比特币是一架又慢又旧的破马车,十几年了没有什么改进,什么炫酷的功能都没有。当然,从人类“无利不起早”的天然本性而言,给你讲这么一通破烂话的人,绝对不是吃饱了撑的无事生非,而通常都会在看到你对手里的大饼(BTC)起了半信半疑之心之后,趁机向你推销他正在兜售的拉风跑车项目。
北京时间11月14号下午13点15分27秒,随着区块高度709632的区块被挖出,比特币自2017年隔离见证升级之后最重要的升级之一,Taproot升级,宣告成功激活(今年6月份就已经获得超90%矿工投票lock-in了,本次激活属于明牌)。
该区块中包含了chainside联合创始人FedericoTenga的一笔V1_P2TR交易。在该笔交易中,Federico在OP_RETURNDATA中附加了一句话:gmtaproot。据信,这是历史上第一笔Taproot交易。为了抢到这个名次,Federico支付了2510sat/vB的矿工费(手续费),这大概是正常矿工费(不到10sat/vB)的5百多倍。[1]
Taproot升级为我们带来了区块扩容、更好的隐私性以及增强的扩展性等诸多好处。这些好处主要是由于两项技术的引入而带来的。其一就是Schnorr签名,而另一个就是MAST(默克尔化的抽象语法树)。
Schnorr签名能够压缩数字签名的尺寸。单签名比ECDSA节省约12%的尺寸,也就可以节省转账手续费。以及,它能够把多签名压缩成一个签名,这可以极大压缩多签地址的尺寸,并保护多签参与者的隐私。据说早在2012年MikeHearn就在bitcointalk论坛提出过类似想法。通过压缩签名尺寸,相当于扩大了区块容量,容纳更多交易量。
MAST则可以大大改善P2SH交易的交易尺寸、隐私性和灵活性。最早的BIP-114提案是由JohnsonLau于2016年提出的。早前的P2SH交易可以允许支付时不揭示script(比特币脚本代码)。但是,当花费UTXO(未花费的交易输出)时,便需要提供script且记录到链上,从而占据区块链的容量。如果script比较复杂,则会占据较多的空间。MAST的引入使得我们可以把包含很多条件的复杂脚本组织成默克尔树。在花费UTXO时,也只需要揭示默克尔证明和涉及的script,而不需要揭示整颗树。这就节省了区块容量,改善了脚本的隐私性。同时,由于打开了script尺寸的限制,这就为比特币的可编程性引入了更大的扩展性和灵活性。
应该说,上面几段话对一些只在中心化交易所炒炒币,甚至连私钥都不懂的朋友来说无异于天书。别说Taproot了,便是4年前的segwit(隔离见证),对很多所谓圈内的人来说都不知何物。这没有什么可耻的。我头一次看这些新技术、新名词也是脑袋爆炸。多学习,多研究,多琢磨琢磨,也就搞明白了。
相比于科技的进步,我们掌握知识的能力进化的实在是太慢了。时至今日,很多人还搞不清楚比特币究竟是存储在自己手机上的钱包里,还是在比特币网络上。自己手机或者电脑上的钱包软件又是起什么作用的。私钥是什么,助记词是什么,所谓的HD钱包又是什么。1开头的地址,3开头的地址,5开头的地址,bc1开头的地址都有啥分别。怎么把大饼从交易所提出来,放到所谓链上。怎么自己掌控自己的比特币。怎么签名转账比特币。怎么使用隔离见证地址。以及现在,如何构建Taproot交易呢?
有人于是说,那就不要让用户自己掌握私钥,远离这些技术细节好了。回到托管式的环境,回到互联网中心化的用户体验。这样一种用户体验的改善,就像中心化交易所一样,是以牺牲用户自主掌握资产为代价的。这直接抛弃了去中心化以来全部的价值观。这又是一种进化,还是一种退化呢?
如果只是为了发明一个噱头,让投机者去炒、去赌,那就尽可以不考虑这些。那就不仅不应该限制OP_RETURN的尺寸,甚至应该扩充script使之支持图灵完备的编程。这样就可以在比特币上发行各种空气币、土狗币,再搞出来各种为炒而生的应用出来,所谓繁荣的生态。但是比特币一路走来,似乎是走了相反的道路。不仅从一开始就极大限制了script的功能,而且主动缩短了OP_RETURN的数据尺寸,限制了在比特币链上玩各种花活儿的可能性。
比特币是审慎的。它清楚自己有更大的使命。Taproot的激活,可能会有利于二层的发展。但是,并不会给一层带来自限性的问题。相反的,它会因为压缩了数据尺寸,而扩大了一层的容量。
比特币是富有耐心的。它肩负着普及去中心化数字货币(而不是在中心化平台上进行投机)的历史任务。所以它必须耐心地等待,等待每一个人跟上技术发展的脚步。
UXTO与余额区块链入门从使用钱包开始,我们最关注的是钱包的账户余额。可看过很多区块链资料以后,一直存在一个疑问,钱包的余额信息存在区块链的什么位置?一直没有找到,只有一个相近的概念叫UTXO(UnspentTransactionOutput),但看完以后还是对应不上。直到翻遍网上所有关于UXTO的资料,才知道在中本聪设计的比特币系统中,并没有余额这个概念,“比特币余额”是由比特币等钱包应用派生出来的产物。钱包的余额是通过与账户相关的多个UXTO算出来的。下面且听我详细道来。
了解过一点点会计学,我们现在的会计系统绝大部分采用的是一种叫做“借贷记账法”的方法,账目分成借方和贷方,每发生一笔业务都要登记两个以上的科目。
简单来说,Alice转账给Bob1美元,使用借贷记账法至少要产生两条账目,Alice账户减少1美元,Bob账户增加1美元。这种记账法在企业经营、企业审计中有无数的好处。但是这种记账法也有一个最大的缺点,就是容易产生记账错误和记账误差。一笔交易需要登记两条以上的账目,本质上记录的是“交易的结果”,而不是“交易本身”。
中本聪发明了UTXO(UnspentTransactionOutput)交易模型,并将其应用到比特币当中。UTXO是“未花费的交易输出”,简单来说就是,每一笔比特币交易实际上都是由若干个交易输入和输出组成的。交易输入是资金来源,交易输出是资金去向,每一笔交易都要从交易输入中花费出去一部分,这一部分就是未花费的交易输出(UTXO)。每一次的交易输入都可以追溯到之前的UTXO,直至最初的挖矿所得。
由挖矿所得创建的比特币交易,是每个区块中的首个交易,又称之为coinbase交易,它由矿工创建,没有上一笔交易输出。
在比特币交易中UTXO就是基本单位,一个UTXO一旦被创建就不可被继续分割,它只能当作是下一笔交易的输入被花费掉,花费后产生新的UTXO,这样周而复始地实现货币的价值转移。所以我们在比特币钱包中所看到的账户余额,实际上是钱包通过扫描区块链并聚合所有属于该用户的UTXO计算得来的。
因此,当我们在说某人拥有1枚比特币的时候,我们实际上说的是,在当前的区块链记录中,有若干笔交易的UTXO收款地址写的是这个人的钱包地址,这些UTXO的总和是1个比特币。
比特币的UXTO系统遵守两个规则:
我们以以太账户为例,打开etherscan.io,选择BLOCKCHAIN-AllAccounts,这样可以看到所有地址与余额,可以选择其中一个查看详细信息。如果看不懂,没关系,把自己的以太地址输入到右上角的搜索框回车后,会显示地址的余额和详细交易记录,如下图。
至此,我能理解李笑来老师说为什么他的账户没有余额,只有UXTO了,O(∩_∩)O哈哈~,内行人不要说外行话嘛。
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